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梦幻的玩家大多是病态的,或者至少论坛里的发言,大多病态。没几个人敢承认自己玩的门派强,不管玩的多爽,刷的多赚。论坛发言,永远是我好苦,我好菜。你看XX多厉害,不平衡,要削XX。怎么会出现这种现象?WHY?
强的就要削,策划一以贯之的策略,导致没人敢说自己很强,这不是找挨刀吗?很多说自己很强的,点进一看都是小号,黑装粉。比如自己明明玩09,可能去群里偷几张129的图,然后说自己是129的,平时副本神器多快,多强,各种秀。目的是什么不言而喻。当然129里也有同样行为,甚至各等级阶段都有这样的人。至少在表面上,没几个人为自己的门派自豪的,连几句中肯的话都不敢说,帖子基本上一片不满足,一片哀鸿遍野。看谁都是别人家的孩子,就自己最弱。可笑的是,就这样缩头乌龟一样的人,还动不动说自己10年老玩家,对门派有情怀,就这点自信,我只能呵呵。
当然我认为策划没做错。有人说可以加强弱势的,不用削强势的。说出这种话的,估计第一天玩网游,网游和单机不同。体现在玩家间的高交互性,而多数玩家的行为,同样影响游戏内的种种平衡。首先,游戏是一个动态平衡,不可能某一次改动后,全部门派全部等级都通通很平衡了,这不现实。那么如果像上面说的,每一次改动,如果强的都不削,只加强弱的,会怎样?就如同某些游戏的末期一样,各种数据溢出,砍一刀几千万血,刷一个任务几百万,然而那时,MHB根本已经没人要了。随便刷一天,一车金刚定魂,你的金刚打算卖给谁?因为无止境的加强人物,效率无敌,各种书铁道具材料获得超级容易,一个区,一天几十把WJB。引以为豪的保值?不存在的。
一句话,你不是在和昨天的自己竞争,你在和今天的所有人竞争。懂的自然懂。
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