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梦幻西游关于宝宝成长和资质多年争论问题史上最权威破解和指导(一、攻资法资篇)

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楼主
发表于 2018-4-5 11:21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 小衰衰啊 于 2018-4-13 21:03 编辑

  大家好,我是山东一区东岳泰山的LOVE★宝贝,ID号是5956988,很荣幸在梦幻西游论坛上与大家进行经验交流。  基本上所有的资深玩家都有着一套自己的成长或资质理论,而且全都感觉自己的理论论据都很充分,可惜就是不能百分百的反驳对方的理论。那么成长、资质到底是什么东西啊?梦幻小伙伴们仍然在头疼宝宝成长和资质的取舍到底怎么解决啊?今天我现场为大家完美的破解宝宝成长和资质之谜,如果大家看完我这篇帖子后感觉很不错,欢迎来山东一区东岳泰山来与我交流,关于对有些拿不准买不买的宝宝,我会很耐心的跟你们讨论并提出一些建议和指导。当然帖子如果加精的话是你们对我的最大的支持和信任。
很多朋友在CBG上看到一些宝宝会问我这宝宝怎么样,值不值得买,我会全方位的指导他们购买,很多X9的大爷基本上有很多东西都不了解,也包括许多十几年的玩家也是一知半解,现在,我就把宝宝的资质成长的表现全方位的展示出来,让大家知道这些惊人的事实。如果能耐心的看完这个帖子,99.99%的人会觉得,十几年的梦幻白玩了,根本就什么都不知道。当然我发完这个帖子之后可能会对CBG宝宝的价格会有一定的影响,可是我发这个帖子只是想让多年的梦幻老玩家伙伴们不要花冤枉钱,也不要卖冤枉货。

  好了,正文开始:
  关于成长和资质,梦幻西游从公测开始这14年多的时间,很多老玩家们都分作两大派的争论不休,我今天用四个宝宝展示出来,用直观的宝宝表现出来成长和资质对于一个宝宝的作用。
  以下是我拿出来的四个宝宝,这四个宝宝,我洗出来后均升到59级,把所有的宝宝属性点全部都弄成一样,四个属性完全一样的宝宝,资质成长都不一样,这样就能完美表现出成长和资质的全部作用,为什么我用的是59级的宝宝,因为59X2=118级 59X3=177级,这基本上就涵盖了69 109 175的三个段的宝宝的属性,也能从低级宝宝和高级宝宝的区别来看出成长资质的重要性。加点方式一样的情况下118级、177级基本上就是我要对比的宝宝的属性差值的两倍、三倍。可能有人不懂这些话是什么意思,我简单的举个例子大家基本就知道了,两个宝宝之间对比,加完点之后如果59级差10点攻击,同样的加点到118级就必定差20点攻击,到177级必定差30点攻击。我说的前提是在不进阶的前提下,至于进阶后的影响差值,下面我会再说的。

  先发宝宝
这四个宝宝 涵盖了攻击法术防御体力速度五个基本属性的高资质和低资质,而且从1.107到1.277的高跨度成长。
看完图后你会不会很惊讶很惊讶?是的,下面让我全方位的为你们分别解读攻击法术防御体力速度资质与成长。


一、攻击资质和成长对于攻宠哪个更重要?
先看这两个宝宝

有没有让你看的下巴都掉了?什么?攻资1475的宝宝攻击跟攻资1320的宝宝攻击竟然完全一样?如果这个结果让你下巴都掉了,那么请你们做好心理准备,再看一下下面的图

这两个宝宝我为他们都分别加了100点攻击来预览,看剩余潜能都是149就知道了。你们发现了什么?攻资1475的宝宝加100点力量的攻击竟然不如1320的宝宝加的攻击多?而且100点力量就少了17点攻击?17点攻击是什么概念?差距为什么这么大?我现在是加的100点,如果按照4力加点59级宝宝是236点的攻击加点,光加点的话宝宝伤害差值会变成17÷100(每一点属性的差值)X236=40.12点属性差值,这是什么鬼,而且这还是59级,而宝宝到79级的攻击差值最少会有50多的伤害,那到99呢、119呢,这还是攻击资质比对方高155这么大的差距的情况反而少了这么多的攻击。
有不少朋友可能会问为什么另外两个宝宝成长也比地狱战神高,攻击却比他低,下面我再发张图给大家解释。

这里这个灵符到59级初始比地狱战神少了21点攻击,但是后面加点的话100点力量会比地狱战神高14点攻击,4力加点的情况反而会比地狱战神高(364-385)初始伤害差值+(236÷100X14)四力加点的差值=12.04点攻击,四力加点的情况1.254的成长1243的攻资宝宝后面也会比1475攻资的宝宝厉害了,即使三力加点也会有364-385+177/100X14=4.78点伤害。这次攻击资质的差距可是232这么大。
未加点显示的灵符比地狱战神的攻击低,这样我们得到一个结论,当攻击资质低到一定程度的时候,成长的差距可能不会补足宝宝升级系统加的属性,但是后天加点完全可以弥补宝宝升级系统自动加的属性。
由上面我们又可以得到一个结论,攻击资质100%会影响宝宝升级的时候系统自动加的攻击的属性,而成长影响宝宝升级系统自动加的属性却没有那么明显。但是后天加属性的时候,宝宝无论攻资如何,成长越高,加的点对属性的影响越高。而且宝宝进阶后大家都知道还会有200左右的属性点,超过110的灵性除了220点属性点还有额外的属性点,这样就更加扩大了成长对攻宝宝的攻击的影响。
同样的加点,灵符跟雷鸟人每100点差了3点伤害,也就是1.277的成长和1.254的成长差了0.023,同样攻击资质的情况每20级加点差3点伤害,到100级有15点伤害差距,100灵性的差值是5点多左右的伤害,也就是到了100级时候成品宝宝会相差20点左右的伤害,这差距在仅差0.023的成长的情况下还是不小的。而像雷鸟人这种79级的宝宝成长差0.023加点差12点伤害,如果1.27的雷鸟人跟1.23的雷鸟人就差了20多点伤害,79宝宝差这些伤害影响更大了,因为合宠高手可以轻松合出1.28以上的雷鸟人,所以1.28以上的极品雷鸟人跟现在普通能杀天地号的1.24左右的雷鸟人差20多点伤害外加修炼是很明显的。而且还牵扯到一个破防问题,可能多了这20多点伤害就破防了。而多的这20多点伤害的属性用来加到耐攻血攻宠的血耐上,收益更是很明显。因为成长对防体的影响更大,这个后面我会说。
从这里我们已经完全可以100%的证明出结论:对宝宝攻击的影响攻击资质<成长,而且是成长越高,差距越大,关于攻击资质和成长的影响,我先说到这里,至于具体的影响,后面我会提。


二、法力资质和成长对法宠哪个更重要?
法力资质和成长对法宠灵力的影响相信很多玩家都知道了,而且梦幻精灵里明确的指出:1,召唤兽加点,法力对灵力影响最大;2,召唤兽法力资质越高,灵力越高;3,给召唤兽穿戴召唤兽装备也很重要;其他,召唤兽的成长,并不能影响灵力。
下面我来给大家解读一下这三条,第一条明确的指出,召唤兽的法力加点对灵力影响最大,也就是说,加体质,加力量,加耐力,都会加灵力,但是加法力增长的灵力最高,这个基本上大家都会知道。第二条,召唤兽法力资质越高,灵力越高,系统这么说明摆的意思就是法力资质高了灵力会高,但是影响不会高那么大,至于具体差多少,下面我给大家用两个宝宝表现出来。

这两个宝宝法资差了1000多一点,升到59级后,系统自动加点的灵力差了18点,我对他们分别加了100点法力,结果是惊人震惊的,他们全都是加了70点灵力,也就是说,无论宝宝成长和法力资质是什么样的,宝宝手动加点加的灵力加的都是一样的,1点法力加0.7点灵力。这也是成长不能影响灵力的原因。
由上面我们得出了结论,所有的法宠,同样的加点,他们所差的就是升级系统自动加点差的灵力值,成长跟灵力无关,后天加点法力资质跟灵力也无关。由这个结论我们又得到了一个结论,同样加点的两个宝宝,法力资质是唯一影响两个宝宝灵力差距的东西,因为加一样的点得到的灵力都一样,差的就是系统升级所差的属性值,也就是资质的表现。而上面第三条说的召唤兽装备这一点,大家不要忽视看了召唤兽装备这一点, 同样加点的情况下召唤兽本身提高灵力的空间就只有法力资质这一点了,也就是吃元宵,所以高属性的灵力、法力宝宝装备更是对法宠异常的重要,梦幻精灵里第三条说的也就是第一条的意思,召唤兽装备嘛,不就是召唤兽加点嘛,加灵力法力力量体力耐力的嘛,都可以。下面我给大家一个小贴士,如何计算宝宝装备的灵力,如何优选高灵力的宝宝装备:灵力(1点灵力就加一点灵力)>法力(上面我说了一点法力加0.7点灵力)>力量(一点力量加0.4点灵力)>体质(一点体质加0.3点灵力)>耐力(一点耐力加0.2点灵力),从收益上来说,灵法双加的增加的灵力最高,其次是灵体(因为力量加的宝宝攻击对法宠来说基本上是多余的,你硬要说可以减少力劈的伤害我也没话说了),再次是灵耐,最后是灵力力量双加的,109宝宝装灵力力量双加的最多也就是十七八的力量,十七八的力量比十七八的耐力只多了三点左右的灵力,可是十七八的耐力可是加了将近30点防御了。不知道我分析出这个结论后法宝宝的装备会不会涨价。
所以我们买法宠,如果是四灵以上的暴力法宠的话,必须选择法资高的宝宝,成长完全不用照顾,因为暴力法宠生存能力并不重要所以成长完全不用看。但是如果是耐法或血法,就要看一下体力资质和防御资质和成长,下面我再介绍体力、防御跟成长对宝宝的影响。
由于本文所发的图片已经超过上限,所以下面我再开一个帖子再让大家看一下防御、体力以及成长对于宝宝的影响。
发完贴后有一个问题我还没有跟大家说,就是关于宝宝装备的,宝宝装备的攻击气血防御、力量体力耐力,都跟成长有关的,这就更能扩大成长对召唤兽的影响了。








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沙发
 楼主| 发表于 2018-4-5 11:29:11 | 只看该作者 来自:山东
希望大家喜欢我的帖子并支持我
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3
发表于 2018-4-5 11:36:37 | 只看该作者 来自:山西
支持支持,火钳刘明
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4
发表于 2018-4-5 11:51:38 | 只看该作者 来自:山西
支持。。。。。。。
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5
发表于 2018-4-5 11:52:51 | 只看该作者 来自:河南
为了不操心成长和资质,所以我买了两只神兽

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我也是,我TM买了5只  详情 回复 发表于 2018-4-17 17:30
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6
 楼主| 发表于 2018-4-5 12:04:37 | 只看该作者 来自:山东
醉依梦中月 发表于 2018-4-5 11:52
为了不操心成长和资质,所以我买了两只神兽

神兽资质成长都很高双1600、1.3 但是有三个问题,第一,格子太少,这就导致辅助类技能得放弃,导致生存能力差了很多;第二,神兽的进阶潜力点太少,相对于随便上百灵性的200多点属性来说还是差了许多,基本上就相当于假宝宝的属性,相对于110灵性的来说就不只是假宝宝了,类似于野宝宝的属性...第三,神兽不能吃元宵,属性完全是恒定的,有句话怎么说来着?对了,亘古不变。当然我也喜欢神兽,第一神兽永生五开神器,第二造型好看既能撩妹又有几个实用特殊技能,第三打书不怕随便打。
建议你神兽加点往血耐转,高成长宝宝血耐加成收益比攻击收益高。
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7
发表于 2018-4-5 12:14:35 | 只看该作者 来自:浙江
厉害,这个确实很多人不是很清楚
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8
发表于 2018-4-5 12:18:09 | 只看该作者 来自:山东
召唤兽攻击=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长(不算内丹装备),自己算不就行了

点评

gho
最好把函数图画出来就更直观了  详情 回复 发表于 2018-4-7 23:32
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9
发表于 2018-4-5 12:20:31 | 只看该作者 来自:浙江
好贴,加油
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10
发表于 2018-4-5 12:20:44 | 只看该作者 来自:浙江
太多字了,谁来总结下
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11
 楼主| 发表于 2018-4-5 12:26:53 | 只看该作者 来自:山东
狼顾之鬼Oo 发表于 2018-4-5 12:18
召唤兽攻击=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长(不算内丹装备),自己算不就行了

你好,你这个公式应该是很对的,可是很多人都只会直观的看,很少有人会算,所以我就直观的发帖来让大家看了。而且除了法宠以外,防资体资也是很重要的三维指标,应该综合评比,而且主要是资质可以元宵吃提高是不错,但是总有个极限的,垃圾资质初始提升快收益大,成长就是基本上恒定的了,攻资1500很好达到,但是1500的往1600爬就很难了,所以我觉得攻宠来说,只要不是攻资低的无可救药,都完全可以补救,但是成长起不来就是硬伤了。
谢谢您的公式参考,以后我也用这个公式算了。
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12
发表于 2018-4-5 12:27:07 | 只看该作者 来自:广东
希望这个能帮到楼主
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13
发表于 2018-4-5 12:40:05 | 只看该作者 来自:广东
楼主科普大神,能不能科普一下召唤兽攻击对法术伤害的加成?反正之前看过有大神研究过的,但现在不好找那科普文了
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14
发表于 2018-4-5 12:47:11 | 只看该作者 来自:山东
技术贴支持一下虽然很多东西早就知道了
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15
发表于 2018-4-5 12:49:27 | 只看该作者 来自:河南
好帖支持一下
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