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是时候给敏伤一个任务静脉了,NPC战斗中,不在增加速度。

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楼主
发表于 2018-3-21 23:35:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
与NPC战斗中,敏捷不在增加速度,而增加敏捷*0.7的防御,敏捷*0.4的灵力。
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沙发
发表于 2018-3-21 23:37:03 | 只看该作者 来自:辽宁
想点什么不好 赶紧洗洗睡吧
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3
发表于 2018-3-21 23:41:00 | 只看该作者 来自:江苏
。。。。别想了,你根本没明白,为什么固伤会和敏捷挂钩~

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因为: 力量 -> 伤害 魔力 -> 法伤 耐力 -> 防御 体力 -> 气血 敏捷 -> 速度 伤害和法伤分别与物理和法系冲突了,耐力和体力在NPC战斗中都有实际意义,唯独敏捷是“空”着的。 别过份解读了。  详情 回复 发表于 2018-3-21 23:44
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4
发表于 2018-3-21 23:42:15 | 只看该作者 来自:四川
小手一抖,积分到手。【图片】
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 楼主| 发表于 2018-3-21 23:44:19 | 只看该作者 来自:广东
haohaokuang888 发表于 2018-3-21 23:41
。。。。别想了,你根本没明白,为什么固伤会和敏捷挂钩~

因为:
力量 -> 伤害
魔力 -> 法伤
耐力 -> 防御
体力 -> 气血
敏捷 -> 速度

伤害和法伤分别与物理和法系冲突了,耐力和体力在NPC战斗中都有实际意义,唯独敏捷是“空”着的。

别过份解读了。

点评

你根本就没讲到点子上,只有真正动脑子玩游戏,能发明套路的人,才明白为什么是跟敏捷挂钩,为什么唯一一个不跟敏捷挂钩的门派,盘丝,伤害要削的那么惨。 还想敏捷不增加速度,想得美。  详情 回复 发表于 2018-3-23 23:17
无非就是要你多花钱  详情 回复 发表于 2018-3-22 10:56
你想的太复杂了。哪有单为了相对应就搞这个的。就是以前固伤伤害可以,又抗打,所谓伤害可以是指没有大投入的情况下秒的跟法系差不多,所以才让固伤与敏挂勾,有生存力没输出,有输出没生存力,二者兼得就得使劲砸钱  详情 回复 发表于 2018-3-22 07:48
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6
发表于 2018-3-22 00:19:57 | 只看该作者 来自:广东
很搞笑的想法,敏捷不加速度?那全敏变龟速?还是回到之前的体耐加点?

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回去复习功课再来发表。龟速等于体耐加点,神理论。  详情 回复 发表于 2018-3-22 01:43
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7
发表于 2018-3-22 01:05:10 | 只看该作者 来自:福建
你这智商要是策划 梦幻早倒了

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智商低还是无脑舔ch?否决请带上论据,没有论据开口结论跟dog没区别啊,老铁。  详情 回复 发表于 2018-3-22 01:45
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8
 楼主| 发表于 2018-3-22 01:43:37 | 只看该作者 来自:广东
【逍*遥】 发表于 2018-3-22 00:19
很搞笑的想法,敏捷不加速度?那全敏变龟速?还是回到之前的体耐加点?

回去复习功课再来发表。龟速等于体耐加点,神理论。

点评

龟速是全魔加点  详情 回复 发表于 2018-3-23 22:51
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9
 楼主| 发表于 2018-3-22 01:45:15 | 只看该作者 来自:广东
武夷依梧 发表于 2018-3-22 01:05
你这智商要是策划 梦幻早倒了

智商低还是无脑舔ch?否决请带上论据,没有论据开口结论跟dog没区别啊,老铁。
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10
发表于 2018-3-22 03:27:06 | 只看该作者 来自:湖北
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11
发表于 2018-3-22 05:07:02 | 只看该作者 来自:福建
小手一抖,酱油到手,积分我有
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12
发表于 2018-3-22 06:29:27 | 只看该作者 来自:江西
前排占个座,万一火了呢
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13
发表于 2018-3-22 07:44:16 | 只看该作者 来自:辽宁
神理论              
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14
发表于 2018-3-22 07:48:08 | 只看该作者 来自:山东
Lycop 发表于 2018-3-21 23:44
因为:
力量 -> 伤害
魔力 -> 法伤

你想的太复杂了。哪有单为了相对应就搞这个的。就是以前固伤伤害可以,又抗打,所谓伤害可以是指没有大投入的情况下秒的跟法系差不多,所以才让固伤与敏挂勾,有生存力没输出,有输出没生存力,二者兼得就得使劲砸钱。叫你这一说怎么那么乱。
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15
发表于 2018-3-22 07:50:42 | 只看该作者 来自:重庆
现在怪物速度快,我09队一速800+打符900+感觉还是不够快,怪物一般就2-3个速度极快其他的比我队伍的都慢,先让我秒几个就能少受很多伤害,所以让我降速度肯定是不开心的。
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