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关于法术连击的触发机制的分析

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楼主
发表于 2018-3-1 15:22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
以下所以分析都是基于个人的主管臆断,没有数据支持。

法术连击的伪随机触发器存在严重bug。

伪随机触发基本上就是5次施法后必定出一次法连。

梦幻法连很有可能就是和龙魂一样,施法几次之后给你一个必定法术连击的buff。

而buff不会在战斗结束后继承,那么会造成1回合秒光,一次法连不出的情况。

另外,基于我一个隐身单法宝宝使用的状况,这个计数器很有可能是每回合加1-5,到5必出法连。于是隐身宝宝出来后施法95%会触发法术连击。



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沙发
发表于 2018-3-1 16:06:39 | 只看该作者 来自:吉林
百分之20的几率呀~

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简单点说就是有保底。  详情 回复 发表于 2018-3-1 17:13
伪随机了解下…https://baike.baidu.com/item/%E4%BC%AA%E9%9A%8F%E6%9C%BA/6260269?fr=aladdin  详情 回复 发表于 2018-3-1 17:12
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 楼主| 发表于 2018-3-1 17:12:25 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2018-3-1 17:13:02 | 只看该作者 来自:上海
十七呀 发表于 2018-3-1 16:06
百分之20的几率呀~

简单点说就是有保底。
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