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经测试,格挡要比防御好

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楼主
发表于 2018-2-26 23:52:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 东方变态 于 2018-2-27 00:02 编辑

首先,楼主标题党了,两个地方先说明:
1、并不是所有时候格挡都比防御好,下面我会说明哪些时候格挡必防御好;
2、我确实做了一个比较简陋的测试,但是因为实在太简陋了,就不发测试数据了,数据简陋但是也能明确支持的我的想法,这个我是能保证的。

来说推算过程吧
首先,拉个最简陋但是真实的梦幻伤害公式:伤害结果=攻方攻击-守方防御
然后,加入修炼:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(攻方功修-守方防修)*0.02)——这个公式呢我很久之前就测试过,是正确的,大家有兴趣可以自己测试一下,不赘述了
现在,我们假设攻方功修为0,守方防修为25,代入计算:伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+(0-25)*0.02)=(攻方攻击-守方防御)*0.5
下面,把括号拆掉吧,小学学过的:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5(这是建立在攻方0功修,守方25防修的前提下的结果)
好了,大家应该发现这个情况下,虽然攻方攻击被削弱了50%,但是守方的防御其实也被削弱了50%,换言之,你提高100点防御,只能减少50点伤害结果,防御的效果也被缩减了50%
而在这个情况下,格挡并不会被削弱,还是以公式来表达吧:
伤害结果=攻方攻击*0.5-守方防御*0.5-守方格挡*1
我所做的简陋测试正式验证这一步的,也就是格挡不会被修炼增幅或者减益
我们都知道,在灵饰上,格挡跟防御的数值是同一级别的,那么在这个情况下,格挡比防御好100%
那么什么情况下,攻方的功修会是0,而守方防修有25呢?
大部分非难度怪物的功修都是0,而玩家的防修最高可以到25在非难度怪的战斗中,你被打疼了,不是因为怪物功修高,而是因为怪物攻击高


那么说结论吧:在非难度的怪物战斗中,格挡要比防御好,具体好多少跟你的防修有怪,如果是25防修,那么格挡比防御的效果要好100%

为什么说100%呢,来再假设一个场景,场景中有3个人物和一个怪物
怪物:攻击力2000,功修0
脆皮义气龙:防御1000,格挡0,防修25
高防御义气龙:防御1200,格挡0,防修25
高格挡义气龙:防御1000,格挡200,防修25


正常的情况下,义气龙被怪物的伤害如下:
脆皮义气龙:(2000-1000)*0.5=500
高防御义气龙:(2000-1200)*0.5=400
高格挡义气龙:(2000-1000)*0.5-200=300


其中高防御义气龙额外的200防御减少了100伤害,高格挡义气龙额外的200格挡减少了200伤害,格挡比防御多减少了一倍的伤害,所以说格挡比防御效果好100%


谢谢大家,废话连篇,没有测试数据,新年快乐,爱信不信。

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沙发
发表于 2018-2-27 06:32:15 | 只看该作者 来自:山东
数据大神!

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是啊我数据能力超强的  详情 回复 发表于 2018-2-27 09:35
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3
发表于 2018-2-27 06:36:11 | 只看该作者 来自:上海
高防格挡 低防防御
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4
发表于 2018-2-27 06:48:38 | 只看该作者 来自:上海
楼主 我先建议你弄清楚梦幻有个破防的设定,对应的有个伤害补偿设定。受到伤害并不是简单的攻击减防御,而是有个破防的临界点设置。
简单的说你1000防御在1500攻击前,挨打并不是500伤害,而是很多,但如果你1000防御面对1200攻时候,挨打就只有200左右。只有没达到破防临界点时才会像你说的。
当你3000防受到2000攻时并不是让你加血,而是有伤害补偿,大约100多伤害。格挡的作用是消除这部分伤害。
简单的说低防的人肯定要堆防御,提高自己的破防临界点,否则此时格挡几乎无效。

这是无数人从灵饰刚出时已经验证了无数遍的东西。

点评

(攻防差*系数)/(攻防差平方*系数),两个系数一个是1一个是2000-4000,因为有物理攻击波动。我大概测了20组每组20个,大部分符合(废话区间那么大当然符合了) 看到他发减法公式,我就后面不想看了  详情 回复 发表于 2018-2-27 11:56
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5
发表于 2018-2-27 06:55:58 | 只看该作者 来自:浙江
好长。。。简单说,防御到一定高度才堆格挡。。。没防御的格挡会被破防跟楼上说的一样,关键在会被破防。
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6
发表于 2018-2-27 07:17:21 | 只看该作者 来自:广东
高防格挡,低防防御,玩过游戏的都懂
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7
发表于 2018-2-27 07:23:10 | 只看该作者 来自:山东
楼主屯了多少格挡?
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8
 楼主| 发表于 2018-2-27 08:26:52 | 只看该作者 来自:广东
顶上去,这么好的文章要让大家都看到
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9
 楼主| 发表于 2018-2-27 09:35:45 | 只看该作者 来自:广东

是啊我数据能力超强的
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10
发表于 2018-2-27 09:40:31 | 只看该作者 来自:广东
大海龟加上200格挡有用吗?
但是大海龟穿上2个5锻血防灵饰就不同了~

点评

这个帅哥说得对! 角色打大海龟,大部分情况下适用25攻修打0防修,并且还有阵,这时候的情况是 伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+0.02*(攻方攻修-守方防修))*1.2(阵法)*1.05(阵法克制) 假设攻方25攻修  详情 回复 发表于 2018-2-27 10:05
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11
 楼主| 发表于 2018-2-27 10:05:01 | 只看该作者 来自:广东
hellohihello 发表于 2018-2-27 09:40
大海龟加上200格挡有用吗?
但是大海龟穿上2个5锻血防灵饰就不同了~

这个帅哥说得对!
角色打大海龟,大部分情况下适用25攻修打0防修,并且还有阵,这时候的情况是
伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*(1+0.02*(攻方攻修-守方防修))*1.2(阵法)*1.05(阵法克制)
假设攻方25攻修,大海龟0防修
伤害结果=(攻方攻击-守方防御)*1.5*1.2*1.05=1.89*攻方攻击-1.89*守方防御
也就是大海龟每点防御可以抵消1.89伤害,而每点格挡仍然抵消1伤害,所以大海龟最好堆防御

感谢顶贴
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12
发表于 2018-2-27 10:10:16 | 只看该作者 来自:浙江
很多怪都是点面板防御最低的队员,比如秘境,为了耐久我选择防御

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同意你的观点,有些怪就喜欢欺负防低的。掉100血和150血有区别吗?重点是怪要打你,掉耐久才是最要命的。慈心度鬼就有个高速怪专门扫防最低的  详情 回复 发表于 2018-3-1 10:06
这个兄弟说得对  详情 回复 发表于 2018-2-27 10:24
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13
发表于 2018-2-27 10:14:29 | 只看该作者 来自:广西
看到标题狗直接开喷,没必要看内容。
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14
发表于 2018-2-27 10:18:56 | 只看该作者 来自:河北
楼主屯的货卖不出去了?

点评

楼主没有囤货 谢谢顶贴  详情 回复 发表于 2018-2-27 10:37
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15
 楼主| 发表于 2018-2-27 10:24:43 | 只看该作者 来自:广东
今夜有雪 发表于 2018-2-27 10:10
很多怪都是点面板防御最低的队员,比如秘境,为了耐久我选择防御

这个兄弟说得对
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