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一个娱乐五开的想法。

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楼主
发表于 2018-2-21 13:04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
作为一个娱乐五开,仔细研究了一下女魃墓的筋脉和技能,我觉得女魃墓很适合多开。
并且,女魃墓作为五开的门派选择是相对有一定起点的。必须4个丹以上才可以。这就对129以下的5开玩家不太友好。毕竟秒三的门派在109有很多可选项。尤其是在单一女魃墓无法挂机的前提下。
对于普通任务来说,主要的衡量标准大致是:施法速度,输出模式,伤害比,以及可持续性。
这里对伤害比要多说一点,之所以不用每回合输出作为衡量标准是由于女魃墓的输出模式的特点所导致的。而且伤害比更细化的衡量某一门派的伤害值以及伤害效率。
举个例子,比如175的秒6PT固伤在大多数任务输出是没有LG高的,但是单一怪的特殊条件下,却能打出非常爆炸的伤害,在不考虑法爆的前提下,这是LG无法做到的。这也就导致PT的伤害比综合评分并不比LG低很多。
回到原来的话题,从这几个角度来分析,在施法速度方面,女魃墓是天生劣势的。甚至是非常劣势。作为日常使用最多的群秒技能,几乎施法速度是WDD的两倍。
再说输出模式,虽然是魔法伤害,但是由于秒4不分灵,再加上门派特色,即使是面板法伤并不高的情况下,也可以打出非常亮眼的伤害。单法输出也是不俗。尤其是难度点杀上,应该是超越了所有非筋脉大招单点的法系技能。
之后是伤害比和可持续性。这也是5开带2-3个女魃墓的核心点。女魃墓这个门派从无脑挂机的角度来说简直就是万恶的设定,尤其是对单开玩家。单开党可以追杀策划 简直不让人活了。梦幻这个游戏所有的战斗状态,几乎9成都是在刷经验。大多数人挂机还是偏多的,即使是不爱挂机的 也会偶尔挂一挂,但是女魃墓不行。从一开始策划的这种设定就会导致大家对这个门派无爱。我想这是策划不愿意看到的。再说5五开的女魃墓,由于筋脉特色,女魃墓是将伤害效率和可持续性挂钩的,这也就导致使用女魃墓这个门派五开必须将伤害计算的更加的细化,人物的出手顺序,怪的剩余血量,是否所有人物点选同一单位,从操作来说无疑是给5开增加了很多负担。但是!2-3个女魃墓在队伍里就发生了质变。
先说3个女魃墓在队的,第一回合,两个低速女魃墓群秒,剩下的一个速度高50-80,召唤怨灵,下一回合3个女魃墓一起群秒。这样,2回合5次群秒出手,以3000作为一个单位输出,就是60000的输出量,以目前129最热门的无敌阵容WDD NE DF HS LG作为对比目标,由于女魃墓群秒是纯法系输出,就选取DF HS LG作为对比目标,DF点选1800,非点选1300,LG HS每个单位1600,2回合的总输出量是64000,至于达到女魃墓的伤害所对应的装备标准以及DF HS LG的伤害所对应的伤害标准大家心里应该是有点数的。
不仅如此,女魃墓在击杀效率上远远高过秒7门派,并且,在高法爆的加成前提下,一些特定的任务更吃香。尤其是归墟这种需要进行点杀有点难度的任务。
总的来说,女魃墓在任务方面并不像大多数玩家想象的那样不堪,尤其是对五开来说。不过呢,致命的地方也有,就是施法动作。这点确实有点伤。就看后续玩家反应大不大了。如果足够大的话策划估计会考虑改一改的。真真的是墨迹。献祭一个怨灵再秒一次,花式动作实在是多了。




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沙发
发表于 2018-2-21 17:07:19 | 只看该作者 来自:江苏
女魃墓的伤害是足的,就是不是很适合自动挂机的,不过一般任务足够的,即使第一回合没有秒飞怪,第二回合也不需要出手就结束了。
难度任务的话,操作一下也没什么问题。
当然还是看个人喜好了,我是比较喜欢操作的。
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3
发表于 2018-2-23 07:57:18 | 只看该作者 来自:广东
女魃作为法系,你认为替代主流组合,那个?
或者说,你认为什么样的组合五开?
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