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女魃墓四种召唤物以其性价比排序:1炎魔,2蛇,3怨灵,4鸟。分析如下
炎魔召唤条件:,需要化圣,羽毛,对方身上有诅咒。
PK中召唤成本,1回合+1个羽毛。输出能力相当于一线魔天宫群电不暴击的单个单位伤害数据。生存能力中上,虽无神佑但是血量厚抗性十足,需大唐四扫。伤害判定因素暂不可知,是否跟对手身上诅咒层数与诅咒数量有关,若有关,高诅咒数量导致伤害能力达到蛇一样则逆天。能否封印尚不可知
幻魔蛇,召唤成本:2回合+1召唤兽+0.5个药,输出能力逆天,相当于魔天宫单电数据,且受灵动,召唤兽部分技能影响。因此召唤物相当强大顾会被强烈针对,出来就被集火是肯定的。若被打飞等于女魃墓2轮没有行动且亏一个召唤兽所以性价比排第二。生存能力超强可神佑(服战大佬的宝宝若没有神佑你敢信?)基本需要大唐四扫加上法系点选才能稳定打掉1万多血,此幻魔的前置召唤兽最佳搭配技能:高神,高魔心,高法爆,高法波,高精神集中,,高反震,高幸运,高招架(高必高偷已证实无用,高否定与高神冲突没法上不然逆天了,高防减伤且被壁垒针对千万别上)
0.5个药是指2回合会发生太多事,女魃墓可能中封印,被点倒,需要药的配合(炎魔不存在,只要对手有诅咒随手就招了不用刻意为了找炎魔丢药)
怨灵,召唤成本1回合,几十点蓝。得空就招不用刻意丢药,生存能力差,输出能力差。但是,注意但是:须弥单法除非法爆法连是打不掉的,必须有一点伤害的攻宝宝去清楚或者浪费法系的点选目标。且极容易被忽视(其实也不是被忽视,而是战局影响,对手可能下轮无力去清楚),那么其价值就体现出来了,三个怨灵的诅咒能力超过3轮不清理就会体现出强大的影响力,且为女魃墓后续手段埋下了相当大的伏笔。若是清理,需要对手三个宝宝分头行动,召唤兽的意义在于清宠,丢药,保护,女魃墓一个单位一轮召唤就等于浪费对手三个单位操作。相当划算。
幻魔鸟,召唤成本2怨灵,2回合,1个药,怨灵生存能力太低,若是要召唤鸟必须召唤次轮马上换鸟,且极其容易失败(对手下轮打飞两个怨灵女魃墓就会发呆)。生存能力血量1.1万,抗性不够,速度较快,可作为四速分担龙宫秒伤。伤害参考紫禁城的高攻耐壁垒。说白了就是一个血壁垒宠(打人相当于一个低魔力点的耐须弥),花费这么高成本召唤一个血壁垒且不受指挥,三个字:亏出翔。且占用一个幻魔位,会对后期女魃墓幻魔战术造成相当大影响
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