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梦幻可玩性大乱想,不定期更新。谢谢捧场。

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楼主
发表于 2018-1-29 19:43:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
1月27目
1,单法林,门派特色:除主技能外,全部为单法,且单法时,有机率触发法连,
主技能落叶萧萧,对单个目标进行法术攻击三次(100/50/30),休息一回合,不触发法连。
副技能尘土刃,单法,降低目标两回合防御。
副技能冰川怒,单法,降低目标两回合速度,
副技能炎护,单法,降低目标两回合物理伤害,
副技能荆棘舞,单法,降低目标两回合法术伤害。
2,愤怒城,门派特色:消耗气血和愤怒进行攻击,伤敌一千,自损八百。
主技能浪涌,消耗百分十的气血和十点愤怒,对目标进行攻击,攻击目标多一个,额外消耗3点愤怒和10点血,作用目标为技能/35+1,使用后增加防御两回合。
3随机洞,门派特色:每回合会出现一个色子,技能会根据色子的点数进行施展。
4追击寨。
第一种方案:
飞沙走石:目标有单位被击飞时,当前回合自动追加一次随机的单体法术攻击,每回合只能触发一次。
三味真火:目标被击飞时,自动追加一次随机目标的三味真火,每回合只能触发一次。
第二种方案:
取消单法,让魔王只能放群法。
飞沙走石:目标有单位被击飞时,当前回合自动追加一次三味真火,每回合只能触发一次。
(编后语:梦幻西游是一款游戏,我们要的就是好玩,好玩是一切。)
______________________________________
1月28日
法宝与神器系统。
四格法宝变成三格,第一格,攻击类效果,法术类效果,封印类效果,加血类效果法宝,且只能为被动式有机率触发的法宝。
第二格,防御性效果,增减益性效果,抗封类效果,特殊类效果法宝,且只能为被动式有机率触发的法宝。
第三格,神器召唤系统。
神器召唤系统:五个人组成的队伍,如果有五件门派神器,将在开场第一回合战斗前,随机召唤一位门派师傅到场,并随机施展一项神秘的技能,技能存在一到三回合,三回合后会重新召唤(在每回合玩家行动指令下达后,才会出现)门派师傅到场。
空渡禅师:1如来金身,单体技能,受到的物理伤害减半,但速度减百分十。2渡佛,单体,如在场玩家有死亡,驱散死亡玩家的一切异常装态,如无死亡,则随机的玩家或召唤兽气血减去百分二十。3
程咬金:1列阵,全体,阵法效果在原基础上加百分3。2陷阵,单体,物攻大幅提升,防御大幅下降。(如果给须弥宠或龙宫加上,相当喜感)3
地藏王:1业障,单体,一旦被攻击,百分百中毒。
(编后语:和新门派女拔好像冲突了,不过召唤门派师傅时,只要场景动画,门师不一定得呆在战场上,若呆的话肯定被对面一群人暴揍。

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沙发
 楼主| 发表于 2018-2-1 21:43:02 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2018-2-1 21:45:12 | 只看该作者 来自:重庆
楼主辛苦了
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 楼主| 发表于 2018-2-1 21:59:48 | 只看该作者 来自:福建

谢谢美女版主大人赏光。
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发表于 2018-2-1 22:53:29 | 只看该作者 来自:广东
没有,在在外面吃饭
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