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关于新卡片技能法术反震

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楼主
发表于 2018-1-21 00:47:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
看很多人说以前高级反震比如蝎子精卡,也没有流行起来,那么法术反震也不用怕。其实是个错误,物理按现在最流行的大唐点杀,只要他不点变蝎子精卡的人,就无法被反震到。而新卡片法术反震如果法系群秒就有几率震到。物理吃亏的是面伤,比如狮驼岭和开大的凌波城。但法系是集体吃亏!如果不能群秒怕被震,龙宫魔王法神木都不敢群秒,那么只能靠单体爆发,结果只有血神木相对好一点。还有就是一些网友说的,以后杀法系,点残就行了,没准自己秒出去被震死了。当然了,敢变法术反震卡一定得是高速单位,封系现在有灵饰气血和封印加成,如果不考虑速度是可以变的,辅佐就更没问题了。物理应该还算以夜战和速度为主,法系可能苦了点为了抵抗法术反震得变法波卡,从高级魔之心变成法波,亏了一笔还不稳定,看来是继续削弱法系,尤其是群秒龙宫,由于单位多,爆的几率大,震回去的伤害也大概率也高,而且普遍龙宫是属于加耐提防御少气血,死的概率变大些了,魔王相对来说血多一些,神木中规中矩。最后其实发现,吃亏的还是法系1
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沙发
 楼主| 发表于 2018-1-22 15:40:19 | 只看该作者 来自:浙江
自己顶一个
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3
发表于 2018-1-22 15:41:59 | 只看该作者 来自:河南
哦哦哦哦哦你说得对
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4
发表于 2018-1-22 15:49:30 | 只看该作者 来自:广东
PK的话这卡上的机会不大~
要掉10%气血。。。
虽然对法系有所克制,但是对自身克制更严重~

点评

看情况如果是PK不抢一速可以变,其实龙龟卡当年PK我也去变过,因为对面上多秒系  详情 回复 发表于 2018-1-22 16:43
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5
 楼主| 发表于 2018-1-22 16:43:24 | 只看该作者 来自:浙江
hellohihello 发表于 2018-1-22 15:49
PK的话这卡上的机会不大~
要掉10%气血。。。
虽然对法系有所克制,但是对自身克制更严重~

看情况如果是PK不抢一速可以变,其实龙龟卡当年PK我也去变过,因为对面上多秒系

点评

不抢1速变琴仙,画魂之类保生存不是更好吗? 自己站着重要还是反震对方重要呢~ 封和辅助死了比法系死了,问题大的多~  详情 回复 发表于 2018-1-22 16:54
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6
发表于 2018-1-22 16:54:48 | 只看该作者 来自:广东
悲惨神木林 发表于 2018-1-22 16:43
看情况如果是PK不抢一速可以变,其实龙龟卡当年PK我也去变过,因为对面上多秒系

不抢1速变琴仙,画魂之类保生存不是更好吗?
自己站着重要还是反震对方重要呢~
封和辅助死了比法系死了,问题大的多~


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7
 楼主| 发表于 2018-1-25 16:54:59 | 只看该作者 来自:浙江
真的要死,变什么卡都得死
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 楼主| 发表于 2018-1-28 23:50:26 | 只看该作者 来自:浙江
最近合击多
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9
 楼主| 发表于 2018-3-4 12:19:58 | 只看该作者 来自:浙江
.....水果经验
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