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大概零几年吧,陆续玩过梅雨潭,洪崖洞,伊敏河几个区,当年鬼将卡是物理系当之无愧的神卡,120万一次难求。今天童子卡同样带高必,而且只减伤8%,沦落到1.5万一次,苏堤春晓。这之中,当然有产出带来的低价,但最根本的,还是玩家观念的变化与成熟。初玩游戏,被鬼将霸气的造型吸引,暴击时的动画和双倍伤害亮眼,加上鬼将卡比之野鬼卡等更难获得,一度被认为输出超过夜战卡。其实现在看来,稍懂初中数学的,算一下平均期望就明白,夜战卡才是物理系的最终归宿。无论什么任务,实践中,我队伍的DT ST变夜战卡,总是效率最高的,其他物理强力偷袭高必卡通通望尘莫及。更别提大型PK台,抢速度就小夜,不抢速度就幽灵,反正变来变去,夜战是一定的。
当然这点法系也是一样,当初长眉灵猴卡也是翻了几点水花,但很快也被打入冷宫,高魔心永远是主流。
有人可能会问了,既然求稳定,那为什么法宠要打高法波呢?本质不一样,高法波经测试,波动范围50%-150%,符合正态分布,输出期望是原来的100%,打与不打并不降低平均输出,而且一旦打摧心浪,输出期望还会比原来高,通过内丹加成,正式成为正收益的兽决。比如高魔心+20法伤,如果高法爆也加20%法爆,那么输出期望相等,这才有一拼之力。在总体期望不如的时候,再追求高爆发没意义,因为基础值已经低了。
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