|
若这些装备不能消耗,只消耗珍珠的话,那么宝石也失去了消耗的地方,价格进一步下降。
强烈要求修改强行PK,拉动梦幻经济!
取消勾魂锁的设定!
修改为:主动强P方,不能组队强P。若PK失败,则损失一件穿戴的装备,在PK中,主动发起方无法逃跑,下线10分钟后视为PK失败。
被动方死亡直接损失最高技能一级
首回合操作时间为90秒
被动方若组队状态,则全队员进入强行PK战斗!
无论强行PK是否成功,发起方都将损失100点阴德,50*死亡人数的人气。
最后SM场景改为安全区(比如DT在DT场景里,无法被PK,但是跑去STSW,则可以进入强行PK。)
|
|