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嘉年华公布了新的门派和5个技能
三门派技能介绍如下
女魃墓:
疯魔烈焰:操纵天火牺牲一个怨灵,对三个单位造成伤害
诡蝠之刑:诡蝠的诅咒使对手造成伤害时将被反噬
谜毒之缚:鬼魅紧紧缠绕对手,使之造成的伤害和治疗降低
嗜血之祭:怨灵歃血为祭,诅咒对手并对其造成大量伤害,使用后需休息一回合
怨怖之泣:怨灵发出恐怖的笑声,使对手增益状态更快消失,负面状态持续时间延长
天机城:
破击:奋力一击,对目标造成固定伤害
针锋相对:以正置的对抗牵制对手,物理攻击一名敌方单位,减少其对除了你之外的目标造成的所有伤害
锋芒毕露:展露锋芒震镊对手,嘲讽一个对方目标,使其攻击性行为以你为目标
匠心·蓄锐:以巧匠之心养精蓄锐,为选中的友方单位回复气血
天马行空:神展如飞,天马行空,溟想联翩之际便回到本门场景
花果山:
斗气冲宵:展现大圣殿慑天庭的气势,临时提升大量伤害攻击一个单位
烈火真金:真金不怕火炼,克制女魃墓门派必杀技
自在元神:直击对手元神,对部分单位造成少量固定伤害,下回合提升自身速度
无所遁形:获得额外的暴击和忽略防御能力,令对手无所遁形
筋斗云:纵身一跃,召唤筋斗云带你回到本门场景
这三个门派,很明显受到即时制游戏的影响。
女魃墓有人分析过,这是个诅咒系。
疯魔烈焰、嗜血之祭、怨怖之泣,这三个技能可能是召唤物的技能,如果是人物自身的技能,那么作为一个辅助诅咒系,那需要休息的话就失去了存在的意义。
所以我猜测女魃墓这门派定位应该是这样:人物技能以减益BUFF为主,召唤物技能以输出为主。操纵召唤物技能不占用回合数(即一回合实现两次操作)
天机城:
门派定位关键字眼:固定伤害、牵制、物理攻击、嘲讽、回复气血
恭喜,又一全能门派出现了。
牵制、嘲讽这两个词说明了T的定位不会错
固定伤害、回复气血这两个词又说明了他的辅助性质,受到法修影响
而“针锋相对”中的“物理攻击一名敌方单位”又说明他是个物理门派
至此,新4修门派出现:天机城
天机城是个MMORPG游戏中的坦克定位
花果山:
门派定位关键字眼:固定伤害
花果山定位的关键在于无所遁形是否可以给友方使用,如果可以,那就是个辅助系。
这就是个坑,5个技能介绍有2个垃圾技能;其余3技能也看不出明显定位,希望不要是个物理门派,不然又是一个4修门派。
通过以上分析,至少说明了一点:
1、引入了新的对战机制:坦克。
2、服站时间不够了
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