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[交流] 【召唤之力,觉醒现世】新门派的信息其实已经在宣传语中被公布了!

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楼主
发表于 2017-12-8 17:29:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
“召唤之力,觉醒现世”指定是什么?提到“召唤”二字,很容易让人联想到“召唤兽”,但这是不对的,召唤兽目前的能力已经足够强了,没有提升的空间。
那会不会是主角的觉醒效果呢?也不会,才出了化圣一年,现在就出主角的觉醒,不符合游戏更新节奏。
我们都知道,这次发布的重心一定是新门派,上面又排除了“召唤之力,觉醒现世”是主角和召唤兽能力提升的可能性,那么这宣传语一定就是指向新门派的描述!
搞明白了这件事情,那么现在我们结合“召唤之力,觉醒现世”去分析新门派,就容易很多了。

新门派:召唤之力
该门派对召唤兽应用有特殊的方式经脉路线分为摄取型和给予型
摄取型
1、召唤兽在场时,给人物增加属性(属性指:体质、魔力、力量、耐力、敏捷,下同),增加量为召唤兽对应属性的20%;
2、召唤兽离场时,移除在场时给人物的加成,然后给人物增加属性,增加量为召唤兽对应属性的5%,持续到战斗结束;
3、可以对离场的召唤兽进行1次“再召唤”,再召唤时,召唤兽不会进场,而是将再将自己最高属性的5%附加给人物,且给人物随机增加1个该召唤兽所拥有的技能。
给予型
1、召唤兽在场时,增加属性,增加量为人物属性的40%;
2、可以附身在在场召唤兽身上,人物属性150%附加给召唤兽,被动效果(如法宝等)附加给召唤兽,人物失去所有被动效果,无法行动且不会受到攻击,但是召唤兽被击飞时,人物会自动解除附身状态,且倒地死亡;附身可以主动解除;
3、可以对离场的召唤兽进行1次“再召唤”,再召唤后该召唤兽将会满状态进入战斗,每次再召唤将降低人物10%的属性,持续到战斗结束。
其它效果
1、该门派可以在非战斗状态通过摄取召唤兽(有概率失败)的方式获得最多3个召唤兽技能,像大法啊,须弥啊之类的;
2、该门派在战斗中还有一些针对召唤兽的特殊技能,比如说投掷己方召唤兽,策反敌方召唤兽,让召唤兽获得技能或者失去技能,诸如此类。

新门派:觉醒
该门派拥有战斗中觉醒的特殊能力
在战斗中可以积累觉醒点,觉醒点达标后,使用特定技能就可以觉醒,不同的觉醒形态有不同的效果。
战神觉醒
消耗10个觉醒点,觉醒为战神,持续(3+本场战斗战神觉醒次数)回合,属性点被调整为全力,且额外获得2000点生命,300点伤害,300点防御,获得技能:真·横扫千军;真·连环击
真·横扫千军:对敌方最多5个单位进行物理伤害,只要击杀或击飞了至少1个单位,就不需要休息
真·连环击:对敌方单个目标进行若干次物理伤害,打死为止,如果攻击次数大于6次,则下回合需要休息
法神觉醒
消耗10个觉醒点,觉醒为法神,持续(3+本场战斗法神觉醒次数)回合,属性点被调整为全魔,且额外获得2000点生命,200点灵力,300点防御,获得技能:真·雷霆万钧;真·双龙戏珠
真·雷霆万钧:对敌方最多6个单位进行法术攻击,有50%概率连击,可重复连击;1回合中,每次连击,都会使下次连击概率下降50%
真·双龙戏珠:召唤2条神龙,每条神龙每回合对生命最低的2个单位造成1次法术伤害(1条神龙在回合初造成伤害,1条神龙在回合末造成伤害),持续4回合
封神觉醒
消耗10个觉醒点,觉醒为封神,持续(3+本场战斗封神觉醒次数)回合,属性点被调整为全敏,且额外获得2000点生命,200速度,300防御,获得技能:真·日月乾坤;真·定身符
真·日月乾坤:100%命中,使目标无法进行任何行动,当前回合不能使用任何手段解除该封印效果,次回合解除该封印效果有50%概率失败,第三回合开始可以正常解除
真·定身符:使最多3个目标进入定身状态,每个目标单独计算命中率(命中率跟正常的定身符一致),定身状态的单位不能使用物理攻击和技能,并降低30%防御和30%法防
药神觉醒
消耗10个觉醒点,觉醒为药神,持续(3+本场战斗药神觉醒次数)回合,属性点被调整为1体2耐2敏,且额外获得3000生命,100速度,400防御,400法防,获得技能:真·普度众生;真·还阳术;真·灵动九天;真·金刚护法
真·普度众生:为最多4个队友恢复生命和生命上限,恢复量为生命上限的40%,之后每回合恢复该值的30%,持续6回合,可以叠加使用
真·还阳术:使所有倒地的队友和倒地的鬼魂宠复活,恢复30%生命和伤势,并提高其10%伤害、法伤、防御、法防,持续4回合;如果由此复活的队友数超过1人,下回合需要休息
真·灵动九天:使所有队友的灵力提高300点,持续6回合
真·金刚护法:使所有队友的伤害提高400点,防御提高400点,持续6回合
非觉醒技能
凡人修炼:恢复自身100点魔法,增加(1+本场战斗任意觉醒次数/3)点觉醒点;每使用满3次,额外增加1倍的觉醒点
战神修炼:本场战斗中使用过一次“战神觉醒”后方可使用,对敌人造成“本场战斗战神觉醒次数/2+1”次攻击,并增加1点觉醒点
法神修炼:本场战斗中使用过一次“法神觉醒”后方可使用,对“本场战斗法神觉醒次数*1”个敌人造成法术伤害,并增加1点觉醒点
封神修炼:本场战斗中使用过一次“封神觉醒”后方可使用,以“本场战斗法神觉醒次数*10%+40%”的成功率封印1个敌人的法术,并增加1点觉醒点
药神修炼:本场战斗中使用过一次“药神觉醒”后方可使用,恢复“本场战斗法神觉醒次数/2+1”个队友的生命,并增加1点觉醒点

新门派:现世
该门派打通了次元壁,可以与现实世界沟通,需要注意的是,该门派只能通过互通版登录时方可使用
狮子吼
操作者需要对着麦克风尽可能大声的发出一声指定内容的吼叫,根据声音大小和角色的法术伤害,对敌方造成群体法术伤害,所有参战者和观战者将听到喊声
破碎剑法
操作者需要尽量快速的挥动一次手机,对敌方单体造成物理伤害,伤害量由角色伤害和挥动速度决定,当挥动速度高于设定的阈值时,本次伤害不会被保护;如果玩家的手机脱手飞出,本次攻击将额外攻击2个单位
盛世美颜
操作者需要立即用手机拍摄一张照片,该照片将被所选的目标的操作者看到,如果该操作者超过3秒未关闭照片,则本回合及下回合其游戏画面将一直显示该照片,且无法进行任何操作


话说我写这个的时候保存的草稿居然都能被拉到禁闭虚空,不会正文也被封吧,怕怕脑洞完全停不下来





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沙发
发表于 2017-12-8 17:32:35 | 只看该作者 来自:广东
我居然认真的看完了
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3
发表于 2017-12-8 17:33:22 | 只看该作者 来自:四川
开始还像那么回事,后来一本正经的瞎扯蛋
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4
发表于 2017-12-8 17:34:01 | 只看该作者 来自:河北
召唤次元之门。从此无限世界诞生
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5
发表于 2017-12-8 17:38:43 | 只看该作者 来自:辽宁
6666666666
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6
发表于 2017-12-8 17:38:49 | 只看该作者 来自:河南
差点就信了,如果没看到最后的话
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7
发表于 2017-12-8 17:46:35 | 只看该作者 来自:海南
震惊吃惊
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8
发表于 2017-12-8 18:04:42 | 只看该作者 来自:广东
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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9
发表于 2017-12-8 18:10:29 | 只看该作者 来自:上海
太复杂了。。。。。
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10
发表于 2017-12-8 18:48:10 | 只看该作者 来自:广东
看了开头,可以获得召唤兽其中一个技能,那我龙宫爸爸带只1技能白板须弥,就百分百获得须弥
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11
发表于 2017-12-8 19:03:17 | 只看该作者 来自:江西
我居然看完了 好能想啊
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12
发表于 2017-12-8 19:21:34 | 只看该作者 来自:广西
明天就公布了,现在一点都不用听什么爆料了
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13
发表于 2017-12-8 19:31:43 | 只看该作者 来自:河北
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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14
发表于 2017-12-8 19:54:28 | 只看该作者 来自:青海
就喜欢楼主这种一本正经的胡说八道!
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15
发表于 2017-12-8 19:55:46 | 只看该作者 来自:浙江
戏真多
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