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[交流] 建议15门每3轮提高难度

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楼主
发表于 2017-12-4 10:38:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
前45关正常难度,45-90关提高血量速度伤害法伤,其他不变,90关大量提高血量速度法伤法扛伤害,135关以后化圣9难度
  另外闯关时间增加到3小时
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沙发
发表于 2017-12-4 10:45:45 | 只看该作者 来自:黑龙江
就快18门派了,哎
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发表于 2017-12-4 10:48:52 | 只看该作者 来自:福建
别想多了,这就是一个竞速游戏
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发表于 2017-12-4 11:03:02 | 只看该作者 来自:上海
没那必要,现在的15门就靠赚点现金储备,至于物品是不用想了,经验也就顶平时一天
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发表于 2017-12-4 11:50:36 | 只看该作者 来自:北京
想瞎了心了吧?游戏需要一些低难度高收益的任务来锁住低成本的玩家和终端玩家,他们不讲究排名和效率,有收益就行。却也不耽误高端玩家多去名词。如果都照顾高端玩家,WY损失的点卡钱你补?
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