|
楼主
发表于 2017-12-1 21:57:40
|
显示全部楼层
来自:广西
本帖最后由 7225087a 于 2017-12-1 21:59 编辑
并不是不能打,如果轻轻松松合出12格子的,谁不想多打一点免伤的技能,问题是幸运反震提升的生存与反制能力比招架强很多。
就拿耐功来讲:必/偷/夜/吸/壁垒/防御/高幸运/高反震,这8个技能基本算是基础配置,接下来还有高毒/高感知/高强力作为候选,你哪来那么多11~12技能的材料
反击更别说了,PVP基本人物是法术驱动,高端局攻宝宝不可能没偷袭,你反击谁?
拿任务来讲,己方10个单位,30%的反击概率打不到你你是无法反击的 |
|