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[交流] 精锐,勇武神威的宝宝为什么不打招架和反击

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楼主
发表于 2017-12-1 21:37:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
宝宝之间打不动,最狠的就是带无级别的人物的一刀平砍。有招架减免这一刀20%的伤害,比很多兽决有效多了。高级反击能够反击配合高级毒不是很完美吗,说不定还能触发一下套子
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沙发
发表于 2017-12-1 21:44:40 | 只看该作者 来自:浙江
BB基本砍不动人的 能砍动人的BB一刀也就飞了。而且高反击30% 跟高神一样的几率
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3
发表于 2017-12-1 21:47:46 | 只看该作者 来自:北京
高招架只有一次效果,没什么价值。高反击高级毒倒是很好用,我五开任务攻宠都带

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问题是PK的时候,人物的第一刀伤害最狠,宝宝伤害比较少  详情 回复 发表于 2017-12-1 22:46
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发表于 2017-12-1 21:57:40 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 7225087a 于 2017-12-1 21:59 编辑

并不是不能打,如果轻轻松松合出12格子的,谁不想多打一点免伤的技能,问题是幸运反震提升的生存与反制能力比招架强很多。
就拿耐功来讲:必/偷/夜/吸/壁垒/防御/高幸运/高反震,这8个技能基本算是基础配置,接下来还有高毒/高感知/高强力作为候选,你哪来那么多11~12技能的材料

反击更别说了,PVP基本人物是法术驱动,高端局攻宝宝不可能没偷袭,你反击谁?
拿任务来讲,己方10个单位,30%的反击概率打不到你你是无法反击的

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精锐、勇武、神威人物杀宝宝基本平砍,所以可以反击  详情 回复 发表于 2017-12-1 22:46
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 楼主| 发表于 2017-12-1 22:46:14 | 只看该作者 来自:美国
♀白无常々 发表于 2017-12-1 21:47
高招架只有一次效果,没什么价值。高反击高级毒倒是很好用,我五开任务攻宠都带

问题是PK的时候,人物的第一刀伤害最狠,宝宝伤害比较少
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 楼主| 发表于 2017-12-1 22:46:59 | 只看该作者 来自:美国
7225087a 发表于 2017-12-1 21:57
并不是不能打,如果轻轻松松合出12格子的,谁不想多打一点免伤的技能,问题是幸运反震提升的生存与反制能力 ...

精锐、勇武、神威人物杀宝宝基本平砍,所以可以反击

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反击是带几率的,还被偷袭克制,什么用  详情 回复 发表于 2017-12-2 02:34
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7
发表于 2017-12-1 22:49:23 | 只看该作者 来自:浙江
格子是硬伤,反击不改用处真的不大
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8
发表于 2017-12-1 23:04:31 | 只看该作者 来自:上海
招架是还可以的,还是技能格子不够的原因,
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9
发表于 2017-12-2 00:43:44 | 只看该作者 来自:广东
反击改成100%还差不多,好不容易物理一下打到宝宝,竟然还要看几率现在怪都是各种法术驱动攻击然并卵。。。
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10
发表于 2017-12-2 02:34:02 | 只看该作者 来自:福建
神风无敌 发表于 2017-12-1 22:46
精锐、勇武、神威人物杀宝宝基本平砍,所以可以反击

反击是带几率的,还被偷袭克制,什么用

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谁会变偷袭卡…  详情 回复 发表于 2017-12-2 09:30
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11
发表于 2017-12-2 02:58:03 | 只看该作者 来自:美国
虽然反击没用 但是我记得高反是100%的吧
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12
发表于 2017-12-2 09:30:36 | 只看该作者 来自:浙江
婆娑浮屠 发表于 2017-12-2 02:34
反击是带几率的,还被偷袭克制,什么用

谁会变偷袭卡…
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