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楼主
发表于 2017-11-10 11:46:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
强烈建议:
一:抓鬼难度增加,金钱奖励太高了,70级抓鬼不算得的物品,单单金钱奖励20个鬼就20万+ 其中不包括储备,一个小时20只鬼(5开)=100万现金,一周4小时三,就是400万,另外还有非常丰厚的物品奖励,内丹,五宝c66等等……
二:周末活动难度太简单了,和平日抓鬼没区别,奖励不用多说,每个玩家都是冲物品奖励去的,奖励太高难度太低,严重影响游戏环境。
三:周六的铃铛不用多说了,难度和烧双一样,几乎挂机过,丝毫没有挑战性,物品是所有活动中最丰富也是最简单的。
四:节日活动似乎越来越少的人去刷了,究其原因就是其他的活动太简单,两者相比就让玩家感觉这毫无可刷性,强烈要求所有活动(日常任务)全面提升难度,这样就不存在节日活动(淡季)。
五:剧情都是在走老套路,各种剧情也应该适当做调整,尤其75级之后的所有剧情,改为绑定道具,这样就不存在刷出好的道具装备牟L。
六:对于所有活动及日常所有任务提升npc的面伤,封印,及血量。
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沙发
发表于 2017-11-10 13:16:17 | 只看该作者 来自:河南
搬个板凳坐着,看你挨骂
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3
发表于 2017-11-10 13:25:19 | 只看该作者 来自:福建
28+2:明天来公司报道,先扫厕所开始!
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