楼主: 大猫°
打印 上一主题 下一主题

【策划面对面】第八期:剑灵魔影和衣冠古丘是策划认可的“特殊福利”

  [复制链接]
286
发表于 2018-2-23 13:19:08 | 只看该作者 来自:浙江
建议把特技弱点击破改成消耗80怒,但是不会触发好友保护,伤害计算方式不变
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

287
发表于 2018-2-23 19:22:08 | 只看该作者 来自:安徽
66666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

288
发表于 2018-2-25 10:15:30 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:人物动作
【我的建议】:施法/攻击动作特效进行优化   比如龙太子或神天兵用枪攻击/施法,会有金光,但是原本拿高级光武或者玫瑰花的话,这个金光就会很突兀。
回复 支持 反对

使用道具 举报

289
发表于 2018-2-28 16:19:30 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:这是我第一次向策划大人们直接的沟通,我是一名五开玩家,玩的是09五门,之前一直在游戏里向咱们GM问好,道晚安,我想申请当狗托!我在此保证,绝对不会牟利,一切刷出的钱和物品都用于自身的发展,因为我有一个175的梦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

290
发表于 2018-2-28 16:26:58 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:活动玩法
【我的建议】:希望能降低点活动的难度,现在咱们梦幻西游已经没有新鲜的血液注入了,全是老玩家,玩的都是情怀,请不要再伤我们这些老玩家的心了,梦幻西游是我唯一一个舍弃不掉的游戏,有人说过,放不下是因为伤的不深,所有我在这希望我们的策划大人们,刀下留情,再这么砍下去,迟早会把我们玩家的心伤透的,希望添加点暖心的活动,召回一些以前的玩家,我希望以后我们再说我们玩的是梦幻西游这款游戏的时候,我们的内心是自豪而骄傲的
回复 支持 反对

使用道具 举报

291
发表于 2018-2-28 16:31:03 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:真心话
最后一个建议,我也知道你们的不容易,每时每刻都在绞尽脑汁的想着一些能够吸引玩家的点子,所以,希望你们能注意身体,祝你们能够健康,快乐每一天,2018新年快乐
回复 支持 反对

使用道具 举报

292
发表于 2018-2-28 19:08:31 | 只看该作者 来自:天津
建议取消强制PK设定~原因为下:
1. PK玩法体验 擂台皇宫帮战 外加皇宫已经众多
2. PK掉人气惩罚太轻,现在任务装备扛个超级天劫太轻松了,让好多玩家肆无忌惮 要么取消PK 要么强化惩罚
3. 强制PK 严重影响了游戏服务和平的局面 让服务器变成战场而且是RMB的战场
4. 设定强制PK 这种杀人的设定 造成的屠帮 屠区 严重影响玩家对整个游戏的体验度
5. 对于有矛盾的玩家,本应该以和解,劝解为主,游戏设定为强制PK,这就是泄愤的做法,会更加激化矛盾
回复 支持 反对

使用道具 举报

293
发表于 2018-3-3 10:55:49 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:入9的怪非要10个雷鸟人吗,能否只是主怪雷鸟人,真的很难点,策划大大可以去调查一下,我杀了3个通宵,都没过,都杀的想上架了,策划大大是否可以考虑将其他怪物改成其他模型,就留个主怪雷鸟人就可以了,不信策划大大自己去试试,10次你能点中6次,我就服你
回复 支持 反对

使用道具 举报

294
发表于 2018-3-3 11:00:13 | 只看该作者 来自:浙江
idemon 发表于 2018-2-6 23:46
借楼
《建议出等级上限155的怀旧区》
为了新玩家,为了让新玩家能看得懂这个游戏,为了梦幻西游新鲜血液 ...

结果后来就和限时区一样都是鬼区了,你信不信,因为这种区很多人不敢投资。
回复 支持 反对

使用道具 举报

295
发表于 2018-3-3 12:19:59 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:梦吧如月随风121原创。 04年看表哥玩梦幻,05年自己开始玩,一直到现在,最喜欢的网络游戏依旧是梦幻西游。 建议一:PVE方面,建议增加剧情回放功能。很多玩家一路升级上来,从东海湾到凌云渡,许许多多的优秀剧情并没有实现其应有的价值,原因就是没有剧情回放功能。玩家也多选择买成品号,有些新玩家上来就玩175,对剧情了解很少,虽然达到了最高的级别,却不知道天命之人经历了多少,难以对游戏实现共鸣。 建议二:增加召唤兽独立战斗玩法。根据召唤兽的加点情况,按类进行pvp比试和pve闯关。这可以设计成一个类似旅行青蛙的休闲玩法,无需玩家进行过多的操作,进行一定的设置以后就可以参与,然后通过录像回放等形式看结果。 建议三:增加单人玩法。互通版并没有展现出应有的火爆效果,及五开盛行,其本质原因在于梦幻缺少单人玩法。为何擂台这个简陋的设置仍会有人去热衷,就是因为这是梦幻为数不多的可以自己随时参与的玩法,没有消耗,无需组队。之所以说其简陋,是因为其存在各种不平衡,比如高等级点低等级,因为大家默认都不使用药品封系对于其他职业的优势等。互通版大家都同意,是以单人玩家为主的,策划可以统计一下现在有多少玩家通过互通版参与游戏,相信是一个不小的数目。在这里我提供两个单人玩法建议,抛砖引玉。 1.全服天梯 因为梦幻的特性,其实很简单就可以设计自己的操作模式进行默认的天梯战斗。比如大唐可以设置第一回合人物破血对方,第二回合横扫,召唤兽第一回合攻击对面召唤兽等。这样可以进行全服的战斗,当然挑战者是有一定优势的,可以通过操作战胜比自己强的对手。这种类似系统手游使用的很多,也很完善。对于土豪玩家来说可以通过回放看到自己和其他玩家的战斗情况,调整自己的宝宝和战斗策略,对于平民玩家来说可以通过实时的操作战胜土豪。 这个天梯可以分成同门派和所有门派两个,更可以使用赛季制,比如这个赛季为期两个月,特点是可以召唤的召唤兽数量不限制。下一个赛季就是物理输出bb输出增强20%,或者人物法术增效果增强等。这方面可以借鉴的就更多了。现在藏宝阁那么多宝宝处理不了,原因就在于缺少用武之地,假设这个系统搭建好了,下个赛季效果是法术效果增强,是不是就要多配几个法伤bb了? 2.单人挑战玩法 这方面就可以参考手游的秘境,是可以自己去挑战一队怪物的,最后和妖王决战。每打过一个关卡还可以选择一个增益效果。还可以和我的第一个建议相结合,就是单人再把从一开始到现在的剧情再打一遍,这样不仅有挑战性,更能让玩家都熟悉梦幻的剧情,更有代入感。 以上两个建议,只是抛砖引玉。可以设计的太多了,在此不展开讲了。 建议四:增加全服排行榜 梦幻西游的排行榜我不客气的说是我见过游戏里最差的,玩家根本无法通过排行榜看到自己的装备宝宝在所有玩家中处于一个什么样的水平。只能靠推测比较来进行,所谓门派首席更是个笑话,纯靠拉票。梦幻手游的排行榜我这里也提一句,做的太差,那些根本没战斗力的多技能宝宝比真正强的评分高是多么的不合理? 这个排行榜可以和我上面那个全服天梯的建议结合在一起,让玩家可以直观看到自己在所有玩家中,本门派和所有门派究竟是个什么水平,不了解差距,追赶就无从谈起,不了解自己的高度,就对不起土豪玩家的付出! 以上几个建议,希望官方认真考虑,手机打字如有遗漏,请见谅。梦幻西游百度贴吧,如月随风121。  补充:1.天梯系统如果能实现,一定要按级别来划分,因为不按等级分这个排名就没有任何的意义。但是我这里提一个新的观点,就是按等级分不一定要按比武的精锐神威等去分,而是给平民玩家一点优惠,比如80级以下分在一起,120级以下分在一起等。这样设计的妙处就在于平民玩家可以适当的提升一下自己的级别去参与这个玩法,过去的卡级玩法导致一个高伤100级武器是110级武器的几十倍,就因为109是一个卡级级别。  2.梦幻西游不是那种花一点钱就可以一个打几个的游戏,我说的平民战胜土豪是因为我设想的这个系统挑战者是实时操作的,而天梯上的被挑战者是按照设定好的套路被动应对的。擂台战斗没有丝毫的收益,我建议的这个系统可以定期按照排名发放一定的游戏币作为奖励。我不同意有些人说这是个全服擂台、土豪打平民,所有人都可以获益,也都有自己的对手的。排名2000打1990和199打188是一回事。是的,你只能挑战实力相近的对手。  3.现在梦幻的问题就在于单人玩法太少,都需要组队,那么我装备宝宝不是很出色的话,就没人组我。这种歧视是对新人或者平民玩家最大的伤害。上擂台,首先需要打满符,这就是一笔不小的消费,其次擂台存在我帖子里说的种种不平衡,总之让人也玩的不痛快。我建议的天梯系统,希望可以让所有玩家都能参与一个pk玩法,而不是只能当炮灰从而流失或者变成只为刷钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

296
发表于 2018-3-3 14:16:34 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:在之前建议帖子发过了,很多老哥不理解,我特地在这里对我这条建议单独说明一下。我先说结论,再说这个系统应如何运营。  首先,我建议设立天梯系统的出发点绝对不是让土豪轻易击败平民,相反,这个系统如果能够实行的话,是让平民可以找到实力相近的对手去进行一个pk玩法。现有的梦幻西游的pk设计对于平民玩家都不友好,从武神坛服战、剑会华山,到帮战,每月一次的比武都是如此,平民玩家彻底被排除在pvp玩法之外。  其次,平民玩家就没有pvp的需求吗?就只能无限的去杀那些系统怪吗?有人说五开,我也见过五开上擂台的啊?梦幻西游玩家有谁没玩过《梦幻西游》电脑版、梦幻西游,或者吃鸡?每个玩家都有pvp的需求!  为什么梦幻上来就挂机,挂机无聊死了好嘛!玩的像个单机游戏,是啊,就是因为现有的pvp系统满足不了大部分玩家的pk需求。单机游戏和网游最大的区别,说白了不就是单机游戏只能打电脑吗!  天梯系统绝对不是全服擂台,也不是以前的竞技馆。更不是全民pk那样大家属性级别都一样。  说了结论,下面我说对于这个系统的构想,用最简洁的语言,请喷子看完以后再喷。  天梯系统,这个系统的精妙之处,是让每个人找到自己实力对应的排名。分赛季,每个赛季可以有不同的主题。在同一个赛季内,排名只能升不能降,玩家可以自由挑战自己前后实力相近的对手。关键点在于,挑战者是玩家进行实时操作的,而应战的一方则是电脑根据玩家预留指令操作的,这可以保证24小时内随时可以进行挑战和被挑战。  下面我们来模拟一下这个系统运营后的体验:如月随风是一名109级的大唐,全号装备加宝宝大概花了1000块钱。第一次参与这个天梯,没有排名。系统就会让他挑战最后的选手,胜出后安排挑战第1万名,8000名,6000名,然后在打全服第5000名的时候他遇到了一个有点强的对手失败了。然后下一次他挑战的就不是第5000名,而是5080名,5090名,慢慢的他就找到了自己实力的定位。和擂台毫无收益不同,系统会按照排名定期发放一定的梦幻币奖励,所以如果如月随风有两个号,他会用每个号打一下。因为这次赛季的主题是所有召唤兽获得生命点数乘以千分之五的物理伤害加成,所以他多带了几只血攻。系统还要求他设定一下被挑战时的操作,他选择每回合开场破血对方人物,如果对方防御高于自己的伤害或者高于一定数值,则破血对方召唤兽,第二回合横扫。第三回合愤怒够就破血不够就后发。每天他都会看看别人挑战自己的录像,再更新一下给电脑预留的操作指令。  玩了一段时间后,如月随风很幸运的打造了一把专用武器,宝宝也更新了,这次他打进了全服前3000名。这个排名也是公开的。这个赛季是法力狂潮, 召唤兽增加法力值百分比法伤,所以他多带了几只法宠。这个玩法方便快捷,随时用互通版登陆就可以玩,也无须打符等等的操作。  我们再来说第二个人,就是传说中价值千万的69大唐吴皇。吴皇有些郁闷,因为有些人并不知道他是69第一大唐,每到这个时候他就会晒自己装备,但总是这样感觉很烦。要是有一个排名能够显示我的地位就好了。正好天梯系统出了,他就打到了第一。但第二第三也不是吃素的,有时候能打过他(毕竟宝宝神不神暴击满天都是看脸的)他再打回去。他可以选择全服前100名的进行挑战,每天看到挑战者被自己击败,不由得有种傲视天下的感觉。   #(滑稽)编不下去了
回复 支持 反对

使用道具 举报

297
发表于 2018-3-5 13:13:04 | 只看该作者 来自:宁夏
梦幻所有大服务器多多少少都有小区,西北区自打合区之后再也没有开过,还是开个区吧,哪怕一个就好,至少能让我们这些在其他区漂着的人能回到家门口的区玩,这样有亲切感!
回复 支持 反对

使用道具 举报

298
发表于 2018-3-6 11:00:28 | 只看该作者 来自:天津
小雪狼 发表于 2018-2-28 19:08
建议取消强制PK设定~原因为下:
1. PK玩法体验 擂台皇宫帮战 外加皇宫已经众多
2. PK掉人气惩罚太轻,现 ...

自顶 CH看不到么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

299
发表于 2018-3-6 11:02:32 | 只看该作者 来自:天津
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:建议取消强制PK设定~原因为下:
1. PK玩法体验 擂台皇宫帮战 外加皇宫已经众多
2. PK掉人气惩罚太轻,现在任务装备扛个超级天劫太轻松了,让好多玩家肆无忌惮 要么取消PK 要么强化惩罚
3. 强制PK 严重影响了游戏服务和平的局面 让服务器变成战场而且是RMB的战场
4. 设定强制PK 这种杀人的设定 造成的屠帮 屠区 严重影响玩家对整个游戏的体验度
5. 对于有矛盾的玩家,本应该以和解,劝解为主,游戏设定为强制PK,这就是泄愤的做法,会更加激化矛盾
回复 支持 反对

使用道具 举报

300
发表于 2018-3-6 23:20:17 | 只看该作者 来自:江苏
可以考虑研发手机蓝牙键盘鼠标套吗?玩互通版的,就和端游一样操作方便。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则