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玩游戏的玩家,多数会以讨论游戏攻略,心得体会,技巧方法等等来增进玩家与玩家之间的某种“情谊”。
而梦幻西游这款游戏非常特别,玩家与玩家的互动基本上是对立关系,且该游戏玩家在谈及“攻略”“技巧”“方法”“游戏心得”等方面的时候,就感觉像是触碰到了雷区一样,不但避而不谈,而且还甚至到了惊恐的地步。
这样的游戏到底还有什么能够吸引住玩家的?
答案是利益。
梦幻西游还能有利可图,那么,只要有利益,任何游戏体验,游戏风格,游戏模式等等都不那么重要。
是玩家,带着有利可图的心态去玩着游戏,才有了各种“差的游戏体验”。
假如梦幻西游变成不计时收费制,那么,现在有几点疑问:
1,游戏运营商要如何保持继续通过游戏盈利?
2,玩家人数、游戏体验等要如何保证数量与质量?
3,玩家要如何才能心甘情愿的为这个游戏掏腰包?
4,如何在改变收费模式运营的基础上,稳定现有的游戏经济环境?
5,大海龟几级带? |
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