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[交流] 怪物暗中加强了什么属性

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楼主
发表于 2017-8-7 09:36:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
暗改这东西咱们心照不宣了,说说怪物都点了哪些修炼,带了几件灵饰吧。我觉得有 防御,气血,法防,抗物暴,抗法暴,抗封印貌似也有些,参考神器怪感觉比以前难封了。伤害属性估计也有,但是不怎么明显。最卑鄙的是有抗固定伤这个属性。突然想起刚出灵饰的时候15%的法宝几率还是挺高的,现在拉到不行。须弥高法暴獣决也是15%。为什么秒三感觉比人暴的次数多多了。看来暗改是全面提高了怪的档次。
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沙发
发表于 2017-8-7 09:51:44 | 只看该作者 来自:内蒙古
就是就是,拿昨天15门来说吧,同样的队伍,比原来修炼伤害装备都有所提升,宝宝也更新装备比原来强了,可是杀怪就知道了,这些提高没赶上怪物的提高,原来一回合剩下一个到二个怪,现在倒好,一回合剩四个,这还是前几个怪
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发表于 2017-8-7 09:53:00 | 只看该作者 来自:安徽
怪物在不断的修炼,还会买装备呢,结果愤怒和魔法还是无限的。偶尔还会有秘籍技能呢。
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发表于 2017-8-7 10:16:09 | 只看该作者 来自:江苏
人物有了神器  怪物也要有神器
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发表于 2017-8-7 10:33:43 | 只看该作者 来自:辽宁
属性没怎么注意,不过凌波城和狮驼门派的怪物是变多了
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发表于 2017-8-7 17:53:17 | 只看该作者 来自:浙江
NPC:看我无脑翻江搅海
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