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我这里有两只宝宝伤害都接近2100,一个2100多丁点,一个2100少丁点。差距不过30以内,如图,内胆都是破甲没有直接加伤害结果的内胆。蓝宝宝高连击套装,红宝宝善恶套装。但是这两个宝宝平常任务活动的伤害结果差距接近一倍了。比如抓鬼马面,蓝宝宝打每次2000左右,而红宝宝每次就1100左右,遇到牛头蓝宝宝打1200左右,红宝宝打600左右,反正不管做什么,都是接近一半的差距,真心不理解,这面包伤害差距才30以内,结果差距那么大,真接受不了。其实以前在看论坛很多也有玩家说很多时候后红宝宝还打不过蓝宝宝,当时我也不理解,现在发生自己身上就真的感觉好不科学。求教大神来给我解释下啊。我自己是不是跟那个破防概念差不多,比如2100伤害打1000防御,就碾压加伤害,而没到2100就正常正常加减计算,我这里只是打个比方猜测而已。还有我也怀疑是不是高级连击这类如果是套装那么就不减伤害了?但是我也测试了,带套装还是会减少的,真心不理解,按照理论一般人看,我红宝宝高级偷袭应该结果比蓝宝宝还猛丁点才对的。来个神吧,告诉我这是为神马 |
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