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关于人数探讨

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楼主
发表于 2017-5-12 20:15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
看论坛里面有很多人说关于总人数的问题。但是我百度一下发现没有相关的东西。假设全人数100w平摊各个服务器1w吧算上5开,平均2000人一个服。那么其实也不算少了。现在有多少游戏十几年还能有这种水准的。而且一旦改版能成功,想象下人多如潮这个问题。其实我觉得优先解决活动人多会卡这个情况。但必须显示所有玩家的情况下不能卡。哈哈技术难题。
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沙发
发表于 2017-5-12 20:17:43 | 只看该作者 来自:北京
假设全人数1000w,结果会更喜人

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不是为了数据大而欣喜只是大致判断玩家人数而已。反正感觉半夜也就不到100人但是白天散人数量应该还是倍增的。门派和鬼谷人数就激增了。  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:36
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3
发表于 2017-5-12 20:24:12 | 只看该作者 来自:上海
我其实用不同方法测过,至少15年人均在线是30万,人数,不是ID。
15年以后就不关注人数了,因为没什么意义,即使网易的主收已经不是梦幻,每年50%以上的年收增长也足够说明梦幻的稳定。

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嗯这个其实我最欣赏的是梦幻的持久性  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:34
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4
发表于 2017-5-12 20:28:42 | 只看该作者 来自:北京
50%的增长,结果财报上都没名字了,不知道忘了负号还是网易忘了提梦幻

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哪里有梦幻财务报表  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:37
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5
发表于 2017-5-12 20:33:34 | 只看该作者 来自:上海
我不跟要求大家承认一种货币的文盲解释怎么分析一家纳斯达克上市公司的公开季报z,吃力不讨好还对牛弹琴。
顺便一提,我是不是用了长句?对不起,能看懂吗?找得出主谓宾主干吗?

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???哪里看不懂?有歧义?没有吧?  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:38
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6
发表于 2017-5-12 20:34:53 | 只看该作者 来自:吉林
看就看咯菌腈看就看咯菌腈
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7
发表于 2017-5-12 20:35:56 | 只看该作者 来自:广东
没说不是没贡献,要是现在梦幻倒了,你看W易股票会不会跌成狗

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以我对网易的了解目前不可能让梦幻倒为什么?因为一种象征。成功的象征。你会把自己的功绩不做成里程碑?不管如何只要好好改好好宣传,这年代黄金甲都能爆票房还怕好游戏没人玩?  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:42
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8
发表于 2017-5-12 20:36:46 | 只看该作者 来自:北京
当年的主收入,每年50%的增长,最后变得不是主收入了。睁着眼睛说瞎话也不过如此了
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9
发表于 2017-5-12 20:39:58 | 只看该作者 来自:上海
我不跟要求大家承认一种货币的文盲解释怎么分析一家纳斯达克上市公司的公开季报,吃力不讨好还对牛弹琴。
找得出主谓宾吗?
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10
发表于 2017-5-12 20:47:01 | 只看该作者 来自:北京
数学没学好就从语文上找回面子吗?
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11
发表于 2017-5-12 20:53:49 | 只看该作者 来自:上海
我不跟要求大家承认一种货币的文盲解释怎么分析一家纳斯达克上市公司的公开季报,吃力不讨好还对牛弹琴。
找得出主谓宾吗?
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12
发表于 2017-5-12 20:54:50 | 只看该作者 来自:广东
我是来证明数学是体育老师教的
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13
发表于 2017-5-12 20:55:57 | 只看该作者 来自:北京
也可能是政治老师教的,所以才满嘴的谎话
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14
发表于 2017-5-12 21:01:44 | 只看该作者 来自:上海
我不跟要求大家承认一种货币的文盲解释怎么分析一家纳斯达克上市公司的公开季报,吃力不讨好还对牛弹琴。
找得出主谓宾吗?
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15
发表于 2017-5-12 21:19:05 | 只看该作者 来自:北京
都是假设的数据,分析再多也改变不了没落的现状

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个人认为不是没落而是时代的进步产生了分量和选择的多样化而已。  详情 回复 发表于 2017-5-12 21:39
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