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[展示] 经过4个小时的推算测试,基本算出来ps计算公式

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发表于 2017-4-28 13:51:34 | 只看该作者 来自:上海
木风口十票风 发表于 2017-4-28 12:36
我是因为自己玩ps才测试的,我要考虑玩5浪涌ps,5龙卷ps还是秒ps

做得还是很认真的,也非常有实用价值。只是觉得目的性应该明确一些,对比改前改后应该只作为参考,主方向应该计算改后效率问题。我非常欣赏你这样的人,具有专研精神,天道酬勤这话是不会错的。祝好运。

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谢谢你的肯定了  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:05
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发表于 2017-4-28 13:51:44 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2017-4-28 10:19
楼主有数据的话,可以测算一下"达到以前输出所需的相对修炼"。就是现在多少修在其他条件一样的情况下和原来 ...

盘丝是回不到以前的输出了,因为盘丝对NPC的加成是翻倍,和其他固伤的不一样。
哪怕25修加上天阵,不也是才增加65%而已。
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发表于 2017-4-28 13:52:17 | 只看该作者 来自:上海
楼主我文化低,你能不能直接告诉我,盘丝想秒的和以前一样多,需要多少修?为什么踩雷需要的修比踩天需要的修高?不都是20加成吗

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天阵15%啊,秒的是相对的,满修秒高抗怪,不可能比以前多的  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:06
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发表于 2017-4-28 13:53:26 | 只看该作者 来自:广东
木风口十票风 发表于 2017-4-28 11:02
109ps需要16修,在没有阵法加成的情况下能和以前一样持平,

盘丝对NPC的加成是翻倍也就是100%,敢问16修打无修的NPC,又如何达到100%呢。

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上边有具体数据可以参考下  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:07
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发表于 2017-4-28 16:26:55 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 单恋成瘾 于 2017-4-28 16:35 编辑
木风口十票风 发表于 2017-4-28 13:30
我发的有公式啊,不带别的。你就去掉那个选项就行了,



09推法修这里 ..
x/1.2-5  这里是-50吧..

参考项有点太多。。看的眼花-。-

另外。计算是计算,,总要由实际来验证- -

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根据推算,5的单独项,不跟修翻倍  详情 回复 发表于 2017-4-28 22:08
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发表于 2017-4-28 16:29:37 | 只看该作者 来自:江苏
为什么防沉迷要绑定安全手机
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52
发表于 2017-4-28 16:33:34 | 只看该作者 来自:山西
合并下。。。
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 楼主| 发表于 2017-4-28 22:05:21 | 只看该作者 来自:河南
chengwei2302@16 发表于 2017-4-28 13:51
做得还是很认真的,也非常有实用价值。只是觉得目的性应该明确一些,对比改前改后应该只作为参考,主方向 ...

谢谢你的肯定了
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 楼主| 发表于 2017-4-28 22:06:13 | 只看该作者 来自:河南
一曲离别 发表于 2017-4-28 13:52
楼主我文化低,你能不能直接告诉我,盘丝想秒的和以前一样多,需要多少修?为什么踩雷需要的修比踩天需要的 ...

天阵15%啊,秒的是相对的,满修秒高抗怪,不可能比以前多的

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雷是+20%,天是15%,所以为什么雷阵需要的修炼比天阵高啊?  详情 回复 发表于 2017-4-29 08:05
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55
 楼主| 发表于 2017-4-28 22:07:35 | 只看该作者 来自:河南
11335577 发表于 2017-4-28 13:53
盘丝对NPC的加成是翻倍也就是100%,敢问16修打无修的NPC,又如何达到100%呢。

上边有具体数据可以参考下
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 楼主| 发表于 2017-4-28 22:08:38 | 只看该作者 来自:河南
单恋成瘾 发表于 2017-4-28 16:26


09推法修这里 ..

根据推算,5的单独项,不跟修翻倍
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57
发表于 2017-4-28 23:23:07 | 只看该作者 来自:内蒙古
木风口十票风 发表于 2017-4-28 22:08
根据推算,5的单独项,不跟修翻倍

?! 不是每级2%+5...么

太坑了
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58
发表于 2017-4-28 23:38:50 | 只看该作者 来自:广西
数据太多  不看了 不过还是顶顶
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59
发表于 2017-4-29 00:05:13 | 只看该作者 来自:广东
看到这数据,,,,完全惊呆了
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60
发表于 2017-4-29 00:30:07 | 只看该作者 来自:陕西
不知道说什么好了
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