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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2017-4-26 20:56 编辑
NE、PS、DF、WDD和PT,属于梦幻的5大固伤门派,但同时并不属于输出门派,NE和PS属于纯封系门派,DF属于半辅助半物理门派,WDD属于半封系半辅助门派,PT属于纯辅助门派!个人认为输出是物理系、法系的事情,封系和辅助系主要职责是封印、恢复和状态,输出能力并不是必需品!因此,个人建议所有固伤门派,全部取消对NPC的伤害加成,并同时取消力量、伤害、敏捷、速度等属性,对所有固伤门派的固伤加成,只保留武器伤害、符石套装、灵饰、神木符、法修和法抗等对固伤的影响!因为,个人认为力量、伤害、敏捷和速度等属性,如果对固伤有加成,就会迫使固伤门派过度加力、过度加敏,甚至走全力、全敏的极端路线,从而造成固伤门派放弃生存能力!物理门派和法系门派,主要职责就是输出,生存能力低一些还能理解,但是做为一个封系门派、辅助门派,没有生存能力还玩什么?所有人都知道,敏捷只加速度和躲避属性,对血防灵都是0加成,过度加敏就意味着放弃了生存能力,所以全敏的封系、全敏的辅助系的生存能力,甚至比全力物理系、全魔法系还要低,至少全力物理系、全魔法系,就算没有血量和物防,但法防还算比较可以的!加敏是所有加点当中,副作用最大的加点法则!还有,力量、伤害、敏捷和速度等属性,对固伤的加成,只局限在对NPC的伤害上,而对人物单位,几乎没有任何的加成可言,如果遇到跟别人PK的情况,就会造成既没有输出,有没有生存能力的尴尬局面,就是被别人吊打的节奏! |
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