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这次改动,影响最大的就是PS,特别是低级盘丝,其余改动的门派都能加敏捷弥补输出,但盘丝不能,拿69级精锐来说,就算你9修全满,就算你全力加点1500+伤害,就算你6条固伤满段,踩天阵加成15%固伤,依然比修改前不踩雷阵少秒300左右,对于低级玩家而言,300*3意味着什么?削弱了20%-30%,这个修改若放了其它门派,权当是大唐横扫少了第一刀,龙宫魔王神木林成了秒三,闭着眼睛想想影响有多大,要打压低端5开,我想热爱梦幻的每个人都没有意见,但这样不分青红皂白一棍子全打死不好吧。所以建议CH这样修改,对NPC的伤害加成将伤*0.166改为自身速度*0.5,天罗地网的伤害公式改为人物技能*2+人物总伤/6+人物速度/2+修炼加成,这样我觉着比较合适,影响天罗地网输出的因素会调整为自身伤害、自身速度、自身技能以及自身修炼有关,对于五开党来说,加了力量就不能加敏捷,伤害高了,速度就不会高。这样既点在了低端五开党的死穴上,又维持了高端玩家的利益,我觉着这样很合理,花钱多就输出多,花钱少就输出少,公平公正,就这同意的小伙伴的顶一顶。 |
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