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一个公式

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楼主
发表于 2017-4-25 12:27:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
x=暴击等级=灵饰伤害,y=人物伤害
1.6*2(人物基础暴击+x*10/人物等级)(y-x)=伤害结果


套入几个固定值是一个二元二次方程,反向抛物线
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沙发
发表于 2017-4-25 16:58:26 | 只看该作者 来自:山东
人物基础暴击怎么看?
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梦幻玩家  发表于 2017-4-26 11:32:56 来自:
看见飞机场 发表于 2017-4-25 16:58
人物基础暴击怎么看?

好像百分之五
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