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今天上午发表了【女儿村】暗器伤害效果的计算
突然灵感再现,想到一个问题:门派技能为什么技能越高花的钱越来越多?
问题貌似很白痴!(其实就是很白痴 ),那就是技能越高,每级增加的属性越多。
回想暗器技巧公式:a*Lv+Lv*Lv/b,是否和梦幻中别的东西还有联系呢?
事实是肯定的!
通过预测器可以得到:
门派技能加防御为: Lv+Lv*Lv/144
门派技能加灵力为:0.5*Lv+Lv*Lv/225
门派技能加躲避为: 2*Lv+Lv*Lv/100
那么是否各种法术基础伤害公式也符合:a*Lv+Lv*Lv/b?
答案同样也是肯定的!
具体过程不再推导,(详细看6楼)仅列写结果:
唧唧歪歪=[0.2*( 6*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10
龙卷雨击=[0.2*( 9*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10
飞沙走石=[0.2*(12*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*(11-n)/10
五雷咒=0.5*(3*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3
龙腾=0.5*(5*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3
三味真火=0.5*(7*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3
二龙戏珠=[0.5*(5*Lv+Lv*Lv/144)+灵力差+武器伤害*0.3]*0.9
注:Lv为相应技能的等级。
【刀剑若梦,恩怨似风】
[ 本帖最后由 刀剑若梦 于 2007-11-30 21:49 编辑 ] |
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