查看: 4883|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他] 抓鬼数字化分析

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-4-5 15:41:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
下面是5门抓鬼开双的测试情况
平均40级
1环.26062经验  3620金币  队长
23696经验  3018金币  队员
2环.27510经验  3850金币  队长
25012经验  3208金币  队员
3环.28964经验  4074金币  队长
26332经验  3396金币  队员
4换.30410经验  4298金币  队长
27644经验  3582金币  队员
5环.31860经验  4522金币  队长
28964经验  3770金币  队员
6环.33844经验  4806金币  队长
30772经验  4006金币  队员
7环.35332经验  5030金币  队长
32124经验  4192金币  队员
8环.36826经验  5258金币  队长
33480经验  4382金币  队员
9环.38314经验  5482金币  队长
34832经验  4568金币  队员
10环、40510经验  5764金币  队长
36826经验  4804金币  队员
平均41级
1环.26400经验  3676金币  队长
23996经验  3064金币  队员
2环.27886经验  3902金币  队长
25350经验  3252金币  队员
3环.29374经验  4126金币  队长
26706经验  3440金币  队员
4环.30864经验  4356金币  队长
28060经验  3630金币  队员
5环.32354经验  4580金币  队长
29412经验  3816金币  队员
6环.34380经验  4862金币  队长
31254经验  4052金币  队员
7环.35914经验  5086金币  队长
32652经验  4238金币  队员
8环.37442经验  5310金币  队长
34040经验  4426金币  队员
9环.38974经验  5534金币  队长
35432经验  4612金币  队员
10环41210经验  5816金币  队长
37464经验  4848金币  队员
平均42级
1环.26730经验  3728金币  队长  636
24296经验  3108金币  队员
2环.28254经验  3960金钱  队长
25690经验  3300金钱  队员
3环.29790经验  4184金钱  队长
27082经验  3486金钱  队员
4环.31322经验  4408金钱  队长
28472经验  3674金钱  队员
5环.32852经验  4632金钱  队长
29866经验  3860金钱  队员
6环.34916经验  4914金钱  队长
31746经验  4096金钱  队员
7环.36492经验  5138金钱  队长
33174经验  4282金钱  队员
8环.38066经验  5362金钱  队长
34606经验  4470金钱  队员
9环.39640经验  5592金钱  队长
36036经验  4660金钱  队员
10环41914经验  5868金钱  队长
38102经验  4892金钱  队员
以上统计等级全部都是一样的  通过以上统计不难看出  等级相同  开5门抓鬼计算应该是(等级*651)≈抓鬼经验  651是第一环的公式  每增加1环+37  例如  109级  开双倍5门抓鬼第一环应该是大约7W经验  109第10环  开双越等于10W经验
金钱奖励是(等级*90)≈抓鬼金钱  90是第一环的计算公式  每增加一环+5.5  例如109开双倍5门抓鬼第一环金钱奖励应该是约等于109*90=9800左右的金钱奖励  第10环应该是109*139.5=15000左右的金钱奖励
以上计算全部都是队长奖励计算方法  通过我统计的列表不难看出  队长奖励肯定是比队员高的  队员奖励  初始是(等级*592)≈抓鬼经验  每环增加33  例如109级  开双倍5门抓鬼(109*592)=  第一环大约6.45W左右经验  第10环应该是(109*889)≈9.6W经验  队员金钱奖励  初始是(等级*75)≈抓鬼金钱  每环增加跨度4.5  例如109级  开双倍5门抓鬼(109*75)=第一环金钱奖励大约在8100左右
(109*115)=第10环大约在1.2W钱左右
抓鬼任务调整
        (1)  任务中有几率遇到高奖励变异鬼,按照要求打败后可以获得高额奖励;

  (2)  任务奖励调整:

  ①  玩家在每天完成2轮完整的抓鬼任务(完成2次第十次鬼任务)后,之后作为队长完成一次抓鬼任务都可以增加1点“带队值”;此后当玩家抓鬼任务次数为第十次时,如果“带队值”大于等于6,则100%得到物品奖励,否则只会与队员一样有一定几率获得物品奖励。“带队值”在玩家完成第十次抓鬼任务后或者抓鬼任务失败后刷新为“0”。注意:队员奖励规则不变;

②  玩家等级与队伍平均等级之差的绝对值为等级差,等级差每1级减少1%的金钱奖励。如果等级差超过10级,则每1级减少2%的金钱奖励;如果等级差超过15级,则每一级减少3%的金钱奖励,最低获得10%的奖励。
调整后的最佳队伍配置是150+76+76+76+76,这样的话平均等级是89级,大号肯定拿10%的钱了,小号由于级差是13级减少26%的钱收入,那么抓一轮鬼按上面的算法的收入是1.5万+3.7万+3.7万+3.7万+3.7万=16万左右,按一小时25个鬼算的话就是40万加东西,不可能每次都是环吧,就按2次给一个环算,五开抓鬼每小时领双的收益是最高45万。在去除天眼20万,每小时抓鬼只能得20万了,还不算点卡。所以说,现在的五开大带小抓鬼已经不合适了。


收藏收藏 分享淘帖 支持支持1 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2017-4-6 00:27:38 | 只看该作者 来自:河南
我是不会告诉你我是来混分的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2017-4-6 13:29:31 | 只看该作者 来自:北京
109 不当队长 开三倍 第十环是12222的钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则