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16联--即会是服战的转折点,也会是梦幻的十字路口。但愿这是祝福....
首先,对于服战而言,16联绝对会是个转折点。
1)新的法宝系统在给梦幻带来变化的同时,对服战的门派平衡也有着重要的影响。
但是究竟是什么影响??好的还是坏的,让我们拭目以待。
2)新的宠物的加入,除了对X9级的PK带来变化外,其新技能对服战有着不可忽略的作用,
究竟怎么挖掘这些技能,让我们一起期待战术大师们的灵感。
3)宠物装备系统,宠物是变强还是变弱??刚刚进入法宠时代的服战是否会再次迎来攻宠的时代??
总之,服战究竟会像哪个方向发展,
是战术变化越来越么??还是运气越来越重要??
是门派均衡度越来越高,还是继续往一边倒的方向发展??
不过,我们可以相信的是:运气化越来越高的服战将使高级玩家失去兴趣!!
所以,我们只能祝福服战是往战术化道路前行!!
其次,对梦幻而言,16联将很可能是个十字路口!!
1)对15联的“降级规则门”事件,网易在16联开始前,依然没有把规则明确的写入公告。
那么究竟降级规则是怎么样的??网易的随机会不会只是存在于15联??
相信所有玩家的眼睛都会盯着本次服战的降低名单!!
因此,风波仍未平,网易的公信力将倍受关注!!
2)新的资料片究竟是带来一次更为成功的服战还是一届失败的服战,将直接影响高级玩家们对梦幻的热情。
可以说上面提到的3点服战变化,如果都是往不好的方向发展,梦幻面临更多的高级玩家丢失将是不可避免的事情。
因此,服战将影响梦幻的整个生命走向,这是不可避免的事情。
总之,在梦幻西游,这个早已经步入盛年的网络游戏,
靠着这部变化极大的资料片,以及一直处在舆论火山口的服战。
究竟是保持强盛的状态,延缓游戏进入老年期的时间??
还是在这部资料片后就加速衰败,进入游戏生命的终结期??
让我们拭目以待!!!
[ 本帖最后由 alexmar 于 2007-10-15 20:44 编辑 ] |
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