楼主: 夏米乐
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就16年9月27日维护前夕对经脉调整的影响及看法

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发表于 2016-9-27 00:54:46 | 只看该作者 来自:江苏

没了狂娟的大唐真的还有3900伤么

点评

甲组的服战 有DT的基本上都过3900吧 豪门DT在区内都4000伤了 更何况带了战神都4100以上了  详情 回复 发表于 2016-9-27 18:34
3700+吧,不过忽略了20%的防御3500+都够用了  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:51
3700+也是够了,甚至上了干将3500+都够,速度要进一步提高,谁快就谁杀谁  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:49
3300防御的,在忽视了20%防御后,3700就可以破防。  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:00
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 楼主| 发表于 2016-9-27 00:57:22 | 只看该作者 来自:四川
清宵 发表于 2016-9-27 00:54
哇,魔焰滔天,点杀神技,好强哦,你看现在比武,服战这些有人用吗?还众情累外物,恕己忘内修,我笑了。
...

我的计算是加强20%左右,但是并没有说可以通吃一切。另外这的确是神技。不过如果你认为神技的定义是我比你垃圾我用这个技能也可以恁死你。那我没话说。

武神就能上5个门派,风水轮流转,你做过初一,别人也该做十五了。农奴也要翻身把歌唱。

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点杀是需要队友配合的,魔焰滔天如果失败,足已让一次全队的努力前功尽弃,30%的失败几率再加上6回合的冷却,这技能难道不是垃圾技能?所以问题不在多增加的那点伤害上,在30%的几率上,你已经有了冷却回合,几率不  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:06
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:00:57 | 只看该作者 来自:四川
太子う龙 发表于 2016-9-27 00:54
没了狂娟的大唐真的还有3900伤么

3300防御的,在忽视了20%防御后,3700就可以破防。
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发表于 2016-9-27 01:04:49 | 只看该作者 来自:江苏
问问哦版主,ST飞机被反震时,损失气血大于当前气血时,保留气血为1,并且飞机不被中断,返航死亡。

我问题来了:比如之前5下的飞机,反震的非常厉害,反震的气血已经大于我当前气血了,但是保留了1血,没死,飞机继续。那我第6下的飞机,突然触发了化血经脉,吸血了那返航时回来了还死不死啊?

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我觉得。。。会死,放出了欢迎去测试区测试。以放出效果为准。  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:09
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发表于 2016-9-27 01:06:14 | 只看该作者 来自:重庆
夏米乐 发表于 2016-9-27 00:57
我的计算是加强20%左右,但是并没有说可以通吃一切。另外这的确是神技。不过如果你认为神技的定义是我比 ...

点杀是需要队友配合的,魔焰滔天如果失败,足已让一次全队的努力前功尽弃,30%的失败几率再加上6回合的冷却,这技能难道不是垃圾技能?所以问题不在多增加的那点伤害上,在30%的几率上,你已经有了冷却回合,几率不能高点?高级神佑30%几率,运气不好BB神个没完,技能更是如此。

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好像别的门派点杀就没有前功尽弃的时候 梦幻的Pk本来就带有一定的运气成分。  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:10
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:07:43 | 只看该作者 来自:四川
炎宸メ斐 发表于 2016-9-26 22:52
感觉和尚要崛起,不过还是看实战吧,其他物理都是陪大唐读书

话是这样说,可是现在dt也很少上服战了。

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这次修改以后服战物理基本都是大唐跟狮驼了吧,凌波,呵呵  详情 回复 发表于 2016-9-27 07:28
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:09:47 | 只看该作者 来自:四川
Ak小肥鸭 发表于 2016-9-27 01:04
问问哦版主,ST飞机被反震时,损失气血大于当前气血时,保留气血为1,并且飞机不被中断,返航死亡。

我问 ...

我觉得。。。会死,放出了欢迎去测试区测试。以放出效果为准。

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哈哈,看来以后要换双气血灵饰了,不用血防的了。不然伤害增加了那点儿血不够震的  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:19
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:10:49 | 只看该作者 来自:四川
清宵 发表于 2016-9-27 01:06
点杀是需要队友配合的,魔焰滔天如果失败,足已让一次全队的努力前功尽弃,30%的失败几率再加上6回合的冷 ...

好像别的门派点杀就没有前功尽弃的时候
梦幻的Pk本来就带有一定的运气成分。

点评

其实我想说的时候,梦幻的PVP战斗确实应该有一些运气成分在里面,就这次筋脉的修改,加强了点杀流,那么以后DF肯定是必带的,而MW的抗驱散筋脉还是有30%能被驱掉,想想如果你看到一个带了灵动+牛劲的MW,你会不驱散  详情 回复 发表于 2016-9-28 11:52
唉,你这个版主,怎么说你好啊,一个点杀成功与否,不是技能本身因素,而是其他的外在因素,比如金甲保护啊什么的等等,魔焰滔天是直接技能本身的因素,你如果使用这个技能就有30%几率点杀失败,已经有很多外在的因  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:27
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发表于 2016-9-27 01:13:45 | 只看该作者 来自:北京
亢龙6回合用一次还要休息一回合,感觉变得超级鸡肋了,一场PK用的出来2次么
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发表于 2016-9-27 01:14:29 | 只看该作者 来自:福建
夏米乐 发表于 2016-9-27 00:35
已更新,欢迎指出不足。

想问下 陷阱他说的可以叠加7层 那么是变成7个单位 还是加490%的血而已?

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我的理解是490……测试了去看看  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:28
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发表于 2016-9-27 01:19:45 | 只看该作者 来自:江苏
夏米乐 发表于 2016-9-27 01:09
我觉得。。。会死,放出了欢迎去测试区测试。以放出效果为准。

哈哈,看来以后要换双气血灵饰了,不用血防的了。不然伤害增加了那点儿血不够震的
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72
发表于 2016-9-27 01:23:07 | 只看该作者 来自:福建
其实一直纠结无底洞到底点惊魂掌还是点罗汉 两个都特别有用啊 纠结

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这个好说,罗汉。  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:41
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73
发表于 2016-9-27 01:27:05 | 只看该作者 来自:重庆
夏米乐 发表于 2016-9-27 01:10
好像别的门派点杀就没有前功尽弃的时候
梦幻的Pk本来就带有一定的运气成分。

唉,你这个版主,怎么说你好啊,一个点杀成功与否,不是技能本身因素,而是其他的外在因素,比如金甲保护啊什么的等等,魔焰滔天是直接技能本身的因素,你如果使用这个技能就有30%几率点杀失败,已经有很多外在的因素在影响成功与否了,这个技能直接来个30%几率失败,我只能说这个几率真的很高了,我还是老老实实用三味真火吧。所以结论就是,在团队PK上真的是垃圾技能

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你要是觉得怕 就用三昧真火好了。 力劈有MISS 善恶有善报 凡是都不可能十全十美。  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:32
魔焰的作用已经没有最开始那么大了  详情 回复 发表于 2016-9-27 01:30
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:28:46 | 只看该作者 来自:四川
飞船安静 发表于 2016-9-27 01:14
想问下 陷阱他说的可以叠加7层 那么是变成7个单位 还是加490%的血而已?

我的理解是490……测试了去看看
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 楼主| 发表于 2016-9-27 01:30:28 | 只看该作者 来自:四川
清宵 发表于 2016-9-27 01:27
唉,你这个版主,怎么说你好啊,一个点杀成功与否,不是技能本身因素,而是其他的外在因素,比如金甲保护 ...

魔焰的作用已经没有最开始那么大了
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