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玩DT的挫败感

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楼主
发表于 2016-8-31 01:08:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
无聊刷帖子,看到159,175的没落。整个帖子在争论的无非是属性是不是达的到以及PK的实用性问题。
见文思己,反思了一下自己玩PK大唐一年半的心得。发发自己的看法。本文仅针对大唐PK,讲真自己没怎么刷过经验,都是有人开号或者口袋版。有人开号也是固定队。基本没什么问题。
争论焦点一:DT是不是最贵的门派
现在高端PK里。输出门派基本也要带大TJ。标配:破碎破血野兽愤怒+晶清或者LH(首选是晶清),也有固定团队的,野兽是由辅助来带。确保开场可以点人。空出装备位,要不就是高属性的,要不就是双大TJ。
较之辅助门派双大TJ+4小TJ而言,同段数情况下,破碎破血的钱,基本约等同于4小TJ。有人说,那晶清罗汉头也很贵,辅助比DT还多了个大TJ。但别忽略了DT的武器。罗汉晶清基本是有价有货,无非是高低的问题。
武器则不然,超极品基本都是专用。相当于不仅买个武器,要连号一起买。且还要看人愿不愿卖。怎么卖。
(以上,是基于大家在一个档次的前提。一个全身15-16的6特技辅助,输出的武器最少最少也是综合属性1050左右武器的队友。而全梦幻非专用150、160综合属性最高的武器,是三毛先生的150满伤双加60还是50+忘了。)

争论焦点二:属性能不能达到
我玩过175DT(后转LB),159一线DT
175DT 950伤武器,12-13段装备,带3件动物套,4速度3伤害灵饰7段,可以到3550伤以上,带风带950以上速度。
灵饰出现后大幅度提升了属性。加之DT属性是所有物理门派里最好看的。达到某个目标属性,真心不难。后面我会再炫耀159DT属性。有卡,有符,轻拍。
但面板属性能装B用,实际输出影响因素并非只是面板属性。

争论焦点三:DT是不是落没了
这个不敢说,梦幻之所到现在没倒,有一部分原因就是门派设计的相对平衡。
DT的定位本身就是点杀。较之其他物理门派,单点击破能力最强,但机动性相对较弱。怎么用优势弥补劣势。这个取决于阵容的搭配和指挥的能力。

而造成DT落没的错觉,源自于以下两点,也正是因为以下两点,让玩DT(PK的)玩家产生挫败感。
1、太依靠队友
源自于机动性的问题。攻,需要队友辅助。无论是辅助破甲。还是法系补刀。必须全队配合DT进行操作。守,DT要伤害,务必要牺牲防御。加之横扫需要半血以上。很容易被人针对。无数次群雄。一旦我DT号被针对,压尸,压血,全部队友的攻防节奏全部要被打乱。

讲真,12段+6的辅助封系甚至LB,ST,能够上场华山。DT就算了。很尴尬。点不死人。还清不了宝宝。
即使15-16段的DT,打PK基本也都是固定团队。很少有剑会,华山组散人DT的。耗不起。

2、成神是DT,成猪也是DT
面板属性在那里,吹牛逼的时候,可以从数据碾压LB,ST,力WZ等。但仅限于吹牛逼。
在人的认知里,你是一个高属性的杀手,杀死人,是正常的。杀不死,就是不合理,就是垃圾。在PK里所带给操作者的惊喜感,远远不及法系意外暴死一直宝宝的惊喜感强烈。
具象点就是关键点杀破防了,你会是主宰一场PK的神。但更多时候,所面对的尴尬是源自于保护,五行,纸人等等各种因素,就差一点点,没把人点死。这个时候,你就是全局的罪人。
所有的缺陷都会被放大。不如带WZ清宝宝,不如LBC玩强袭种种抱怨接踵而来。

在这描述的都是比较自我的看法。玩DT玩的最久,有感受,不代表不认同这个门派。毕竟成神的时候的感觉还是很好的。只是玩多了。被抱怨多了。有挫败感了。
深夜发发牢骚,抛出来讨论讨论。发图镇楼。轻拍

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沙发
发表于 2016-8-31 03:01:33 | 只看该作者 来自:广东
能玩15.16的是土豪
土豪只会在意能不能赢
而不会在意用什么门派赢
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3
 楼主| 发表于 2016-8-31 03:06:32 | 只看该作者 来自:北京
jjuamptmaj 发表于 2016-8-31 03:01
能玩15.16的是土豪
土豪只会在意能不能赢
而不会在意用什么门派赢

你说的那个不叫土豪,叫king总。10个顶级号,想上什么上什么。哪天神木无底洞崛起了。再搞两个号就可以。
正常人即使多个号也会有主次号之分。谁都不想自己最花精力的号不能赢或者赢得不顺心。
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4
发表于 2016-8-31 08:52:52 | 只看该作者 来自:浙江
一代版本一代神。门派有克制,打法有克制。都说对的时间对的人,当然还需要对的场合。
只是现在适合一般DT发挥的场合少了罢了。
LB现在也挺尴尬的
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5
发表于 2016-8-31 09:25:40 | 只看该作者 来自:安徽
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6
 楼主| 发表于 2016-8-31 12:42:52 | 只看该作者 来自:北京
斗转星移-劫 发表于 2016-8-31 09:25
借土豪的帖子,我也发表点对大唐的看法,灵饰的推出,召唤兽的进阶,给物理系带来了灭顶之灾,同样的有灵饰 ...

这个个人感觉其实不明显,物理依然有物理的强大优势。法系适合面伤,物理可面伤,可点杀(看门派)。
灵饰出现了防御气血,也有伤害暴击之类的。其实差不离。特别现在全民追速度。那种论坛里3000+防御的PT,基本上就是秀属性的。真正PK很难上。
DT点杀流,开场点杀一速封,或者对面输出,后期杀人多了之后,辅助也能点杀。还是没有压力的。
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7
发表于 2016-8-31 21:19:32 | 只看该作者 来自:北京
重在乐趣 玩dt的都是义气中人
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8
发表于 2016-9-1 07:18:12 | 只看该作者 来自:山东
其实自己也明白DT的缺陷 但就是只想玩这个职业
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9
发表于 2016-9-1 15:26:34 | 只看该作者 来自:河南
DT号便宜....
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10
梦幻玩家  发表于 2016-9-2 08:07:22 来自:
同样是大唐的终粉 我也一直在坚持 三年内肯定不如你的属性  我满符3400伤  1890防御   960速度   9000血  确实PK太拖后腿。毫无机动性可言。给了四扫还得坑你一大笔钱 点化一次1500W  还得那么多经验 坑你点卡不说耗费多少精力   相信所有比武的朋友都不在乎那点钱  只是花钱不响太操X 而且我个人感觉 就目前DT的PK趋势 给了4扫也没什么卵用    这属性我连个11段的魔天宫都单挑不过。  现在PK我都基本不怎么去了,慢慢等等看,没什么盘头的话我也卖号了
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11
 楼主| 发表于 2016-9-2 10:39:27 | 只看该作者 来自:北京
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12
发表于 2016-9-4 20:50:26 | 只看该作者 来自:广东
斗转星移-劫 发表于 2016-8-31 09:25
借土豪的帖子,我也发表点对大唐的看法,灵饰的推出,召唤兽的进阶,给物理系带来了灭顶之灾,同样的有灵饰 ...

我彻底震惊了,加强法系点杀能力,三次龙腾还要大唐干嘛,不能防御不能保护,不是加强破防能力还加强法系点杀,是在下输了
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13
发表于 2016-9-4 21:04:35 | 只看该作者 来自:河北
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14
发表于 2016-9-4 22:10:34 | 只看该作者 来自:山西
要成就DT,首先要有DF,因为没有小死亡,点杀成功也没用!还有,现在单DT点杀能力确实也一般,点杀失败确实是很伤,不过可以尝试一下双DT,双DT的点杀能力,应该是所有双输出组合中最强的!
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15
发表于 2016-9-4 23:01:19 | 只看该作者 来自:福建
斗转星移-劫 发表于 2016-8-31 09:25
借土豪的帖子,我也发表点对大唐的看法,灵饰的推出,召唤兽的进阶,给物理系带来了灭顶之灾,同样的有灵饰 ...

龙腾3次??那还要物理系干嘛??要面伤能面伤,要点杀说不定3次龙腾都能直接爆死了,还要物理系有毛用。
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