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本帖最后由 是时离开 于 2016-8-27 01:11 编辑
你当真天真的以为只有固伤门派增加伤害?固定增加伤害就只有PT DF NV PS WDD?好吧 得益的门派目前看占了梦幻三分之一
那我们来分类一下看看
1.固定增加输出类孔装
网罗乾坤 黄 绿 盘丝洞 所有 使用天罗地网时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
石破天惊 绿 红 方寸山 所有 使用落雷符时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效
天雷地火 红 红 天宫 使用天雷斩、雷霆万钧时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效
凤舞九天 黄 黄 女儿村 所有 使用暗器时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
烟雨飘摇 蓝 黄 五庄观 所有 使用烟雨剑法、飘渺式时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
索命无常 黄 蓝 阴曹地府 所有 使用阎罗令时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
行云流水 绿 黄 普陀山 所有 使用五行法术时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
福泽天下 黄 红 化生寺 所有 使用唧唧歪歪时,增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
以及后增加的无底洞
涉及了梦幻女儿 盘丝 地府 普陀 无底洞 化生 天宫 五庄 方寸 9门派
2.类固伤符石组合
无心插柳 蓝 蓝 黄 黑 - 所有 每回合第1下物理攻击怪物目标时会溅射其他两个目标并造成伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。
触发的连击效果“如:法术驱动物理攻击(横扫千军),嗜血幡等”不会触发溅射。NPC连击技能有效果。
溅射的随机目标按防御值最低排序进行优先伤害。
该组合只对NPC战斗有效。
虽为限制什么门派使用 但明显是DT专用
且除了 ST LB外 没有别的门派主流以加力使用溅射
无心插柳 蓝 蓝 黄 黑 - 所有 每回合第1下物理攻击怪物目标时会溅射其他两个目标并造成伤害,受到溅射的目标伤害=被攻击目标的25%受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。
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