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本帖最后由 清风帅得糊涂 于 2016-8-1 15:55 编辑
175力DF,修满,9个乾元丹,伤害技能150,人物属性点全力加点,200潜能点全加体力,带初始总伤害781的不磨武器,头和武器打了8段玛瑙,伤害符打了93.命中符打了87,白天只有2388伤害,晚上2693,灵饰都是4段的伤害暴击狂暴三条!(下面的数据都是晚上的,白天自动减少20%)
1,飞贼百爪基本4个3000+
2,抓鬼只用六道,野鬼2000起步,牛头3000起步,其他基本4000起步,爆不爆就全看GM给不给爆了,
3,3X起神器基本不过1500,MISS很高,3X转神器基本3000起步,很少MISS,
4,暑假活动百爪基本4X3000+
5,FB类型太多,不过就侠士来看基本2000+.普通的3000+
6,没有不磨不要玩DF,我之前拿830初始伤害的武器,早上SM,中午飞贼,晚上神器FB,就这么6个小时耐久不见了200+,那时候玩2天就得修武器,一句话好武器修不起,玩不起!
7,以双8段为基本要求,其他级别没有最后2个乾元丹的80伤害加成,没175不要玩力DF,还不如玩力WZ!
8,最近老是被各种3400伤害的力DF属性吓死了,觉得有必要发声,免得策划真以为个个15段个个套装个个双加50力,
9,求加强力DF,真心没有力WZ的双四孔加成牛!
看了你们几个人的回复,有的人脑子真的不够用啊!我觉得我有必要再一次说明!
我为什么只拿力WZ比较而不拿ST,DT,LBC比较呢!你们一味拿DF的辅助功能性来说事,难不成力WZ的回血封都是死的吗,同为原辅助,为什么在仙族天生力量低于于魔族,而且同样伤害技能等级六道的加成是所有伤害技能里面最高的,就拿黑夜来比较,力WZ也变个野战卡的情况下,照样比力DF输出强,这个是为什么!一个数据说明同样情况的力DF和力WZ,面板属性起码差150伤害,为什么最终的力WZ的输出远高于力DF,明白没,这个是重点所在,那个喷子看清楚了!不求和传统输出门派DT,ST,LBC比较,只求和力WZ比,明白不!,我所列的数据无法想说明一个下不要被服战人员的面板而麻木的跟风入力DF!
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