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难道TG的雷霆不是固定吗?

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楼主
发表于 2007-10-9 20:32:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
   这样的伤害不是固定伤害公式吗  
   进来说下麻,飞升的魔TG来说下,讨论下
   如果不对,请朋友指点.
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沙发
发表于 2007-10-10 00:59:49 | 只看该作者 来自:河南
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3
发表于 2007-10-10 07:42:15 | 只看该作者 来自:广东
首先我认定这个公式是正确的,然后来解释一下。

你看这个公式,除了技能等级与作用人数是固定的之外,存在着灵力与武器伤害两个变量。

既然公式有变量,那么最后的结果怎么可能是固定的呢?

随着灵力和武器伤害的变化,最终的计算结果当然是会发生变化的。

雷霆万钧目前100%不是固定伤害,100%是受到灵力、武器伤害、技能等级和人物修炼的影响。

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4
发表于 2007-10-10 10:01:54 | 只看该作者 来自:北京
楼上说的很全面啦
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5
发表于 2007-10-10 10:21:28 | 只看该作者 来自:广西
小小.你说的都很对,只是有一点.我也不太明白.请教一下.雷霆万钧好象和人物修炼没有关系.同时也忽略对方的修炼.不知道是否正确?
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6
发表于 2007-10-10 11:03:15 | 只看该作者 来自:山东
雷霆万钧似乎跟修炼有关
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7
发表于 2007-10-10 14:02:48 | 只看该作者 来自:山东
太强了,他羡慕了,我要努力了,我要飞升
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8
发表于 2007-10-10 14:16:38 | 只看该作者 来自:河南
我也要努力了,我也 要飞升
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9
发表于 2007-10-10 16:39:05 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 pwwwbwww 于 2007-10-10 10:21 发表
小小.你说的都很对,只是有一点.我也不太明白.请教一下.雷霆万钧好象和人物修炼没有关系.同时也忽略对方的修炼.不知道是否正确?


用下来,我感觉是有关的。
如果条件允许,情况需要,我会点了灯再秒。
配合一直在提升的法攻,效果不错。
当然,如果有PT的灵灯加上的话,就更加爽了
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10
发表于 2007-10-10 20:19:42 | 只看该作者 来自:北京

...

我是魔TG.

但我从来没有去想过..... 这些问题```
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11
发表于 2007-10-11 03:12:28 | 只看该作者 来自:广东
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12
发表于 2007-10-18 17:27:17 | 只看该作者 来自:广东
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13
发表于 2007-10-18 17:33:55 | 只看该作者 来自:北京
魔天宫到底指的是怎么加点的 ?
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14
发表于 2007-10-18 18:29:29 | 只看该作者 来自:广西
建议加成双抗天宫.
大概是3魔2耐
或2耐2魔1血
或2耐2魔1敏
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15
发表于 2007-10-18 18:32:05 | 只看该作者 来自:广东
如果 固定的话。? 谁会去加魔

    固定能打出 三龙戏珠的血,?
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