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玩这么多年梦幻了,一直想提建议,总是觉得找不到合适提供建议的平台直接反映给策划,能不能出个游戏建议专题栏。姑且这算第一个建议吧。本人玩过很多游戏,希望把其它游戏里体验到的个人感觉好的地方,提供给策划组,毕竟梦幻这么发行多年了,给人的感觉就是没有了新鲜感,除了更新资料片,在游戏优化体验的方面我觉得有待改善,游戏里的攻击动作,施法效果很多年前就已经是这样了,现在还是这样,没有给人一种眼前一亮的感觉。
下面开始正题,就在昨天,我和我的小伙伴们,杀如梦奇谭——双城记。有个人挂机,一个人支线任务没做,然后就卡壳了,说那个人没完成支线任务,然后又不能回到那个场景继续做,无奈只能放弃。这算个BUG吧!!!我忘了截图了。不过对策划来说不是什么难事。
第二,还是一个bug,我买了梦幻雪乡的庭院,每次回家后,战骑的方天画戟显示就会消失,变成武器造型,但是从家出来战斗,方天画戟又会显示,离开战斗方天画戟又不显示。
第三,希望能增加游戏内交易系统,取名财神阁,把想卖的物品输入价格上架,玩家通过搜索,按照价格从低到高依次排列。
第四,我摆摊的时候发现,2000W开了第二个行囊,第二行囊里的东西竟然不能直接上架。非得弄到第一个行囊里才行,我开第二行囊只是开了个随身仓库么请问?
第五,我最希望策划方,能跟新游戏机制和法术效果动画,增加游戏杀怪速度,杀怪慢举个例子,龙宫的龙卷雨击,都是等法术动画结束,才显示打多少数字,为什么不能法术动画过程中显示掉血呢?感觉应该给游戏加个快进。(这点可以参考问道游戏吧,掉血直接显示,而且施法速度也快)大唐的横扫,砍一刀掉一次血,还非得跳起来,动作都一样,拿剑三连刺(我想到了流星蝴蝶剑里的剑招),拿刀削,砍,劈,有种动作网游的感觉,可以优化游戏体验。尤其是方寸山,归元咒,我最恨这个,法术动画m a n(慢)。希望这个游戏机制参数,能引起策划的注意。毕竟这是要消耗点卡,游戏速度加快,同比时间内杀怪数量就增加了。
第六,战骑的方天画戟造型,太小了。龙太子拿弑皇都比方天画戟长,大,粗。我也想拿枪天龙破城、弑皇。但是角色不允许,希望能开放个战骑武器,满足我一个小小的杀破狼拿弑皇,拿剑的愿望。
第七,飞行坐骑出了,战骑出了,飞行战骑呢?好希望有一个。
第八,这个不算建议的建议,属于个人感觉,既然新出了进阶造型,为什么我在任务或者活动中看不到进阶造型的怪,只能在活动小副本中找到影子。
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