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[其他] 因为须弥法内丹涨价。也发帖严肃讨论下催心浪和双星爆两个丹

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楼主
发表于 2016-3-18 19:35:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
本帖最后由 gg123806054 于 2016-3-18 19:50 编辑

楼主买了只须弥,催心浪只打了一层。。现在催本区800万一个(这还是世界收,商人摆的不能直视),补满要几千万。。一直纠结过催到底加多少,不过以前催也不是很贵没那特别在意。现在感觉有必要认真测试一下。。


双星爆
双星爆的效果梦幻精灵给了,先简单回顾一下双。
满层统御出法连+48%,粗略视为50%,由于法连本身一半伤害,所以相当于加50%*50%=25%, 由于出法连几率30%,所以这个内丹总体输出是等于加30%*25% = 7.5%

催心浪
催的效果,还有高法波具体效果,精灵都没直说。百度搜出来的测试帖,几年前就看过了,主要内容是:
(1)首先高法波,主流观点50%-150%, 还有部分其他说法,不过基本都认为,平均100%,总体不加输出
(2)催心浪的问题,主流观点是下限提高15%,或25%, 也就是把高法波提高到 65% - 150%,或75%-150%,不过这里又有两种说法。比如75%,有人说,是直接下限提到75%,然后伤害在75%-150%之间波。 还有人说,伤害还是在50%-150%之间随机波,但是如果随机出来的结果小于75%,那就强行提到75%。这两种是有区别的,第一种,是真正提了下限,相当于这个内丹一直在生效,每次都能提到随机的期望值。 第二种,意思就是,这个内丹,只有波得太低的时候才生效。

关于上面催心浪提25%下限的两种不同方式,简短地备注一下。第一种,相当于高法波的期望变为 112.5%,也就是说催心浪带来了12.5%法伤的提高。如果是第二种方式,效果就非常垃圾了。只有法波落在50%-75%这个区间才能生效。落在这个区间的概率为25%,而一旦生效,看具体是波在什么位置,最多提25%最少提0%,故等效增加的伤害,仅仅为25%*25%*0.5=3.125%。

所以现在关于催心浪的问题就有好几个。第一个,高法波是不是50%-150%。第二个,催心浪到底加多少下限,又具体按上述那种方式增加下限。要弄清楚这个猜是猜不出来的,所以我比较严肃地做了个测试。关于上述说法哪些对哪些不对,楼主给出了比较严谨的推断。

催心浪的测试

测试的思路是:
(1)用一只有高法波和催心浪的宝宝不停地秒,每场战斗秒100次,然后分析。这样的话,可以找出最低的伤害,最高的伤害,对法波的范围,有一个大概的认识。
(2)内丹统御不统御坐骑,效果会有差距(本测试的关键原理)。1层内丹的效果为1倍,5层内丹的效果为2倍,5层内丹加统御的效果为3倍。利用这个,可以分析出更多信息。我先不统御宝宝,分析出波动范围。然后统御宝宝,再分析出波动范围。这两次实验的波动范围的上限是相同的,因为催心浪并不改变法波上限,而下限却不同。统御后的下限,会更高。是否坐骑统御所产生的实际法波下限的差距,就是1倍催心浪的效果。根据这个,就可以推算出满层满坐骑催心浪的效果了。

具体的测试流程是:
(1)先不统御坐骑,进行四场战斗的测试,每场战斗秒100次,找出最高值,最低值等关键数据
(2)统御坐骑,也进行四场战斗的测试,每场战斗秒100次,也找出最高值,最低值等关键数据
之所以要进行四场,是因为实验次数多,会准确一点。所以我一共进行了8场战斗,一共秒了800次。

测试结果
拿来测试的是一只耐法龙龟,伤害不怎么高。带高法波,内丹的催心浪是打了5层的。
(1)先看不统御的情况:

第一场 第二场 第三场 第四场
最低伤害317 348 298 351
最高伤害793 829 737 879
平均伤害562 577 545 600
最低/最高39.97% 41.98% 40.43%39.93%
平均/最高70.88% 69.61% 74.00% 68.22%
由于进场时,双方的灵力会波动,所以每场战斗的平均伤害是会变化的,这四场最低的平均伤害是545,最高的577。这里比较关键的一项分析是,最低伤害与最高伤害的比例。可以看到,第一场,第三场,这个比例非常接近40%。也就是说,法波波出来的最低伤害,大概是法波波出来最高伤害的40%。由于实在非常接近40%,所以有理由推测,带5层催心浪,法波下限,就是法波上限的40%。那为什么第二场,第三场的结果显示,这个比例分别是41.98%和40.43%呢?因为,我每场只秒100次,这100次,很可能并没有产生下限,所以最低伤害并不能代表下限。而第一,四场的结果非常吻合,所以我推断这两场战斗中,幸运的产生了下限和上限。
提一下,这里我是直接拿法波下限和法波上限比,比如“下限是上限的40%”,而没有描述上下限和平均输出的关系,比如“下限是50%,上限是150%”。这是因为,上下限之间的关系,是我目前阶段在测试中,唯一能直接观察到的东西。我的宝宝已经打了催心浪,所以无从得知假如不带催心浪的时候,原始平均输出是多少。本帖末尾,会推断出高法波这个技能的平均输出,那时候,法波的上下限,就可以相对平均输出来描述。

(2)再看统御后的情况
分析数据前,先梳理一下思路。在统御前,我猜测,5层催心浪,不统御,下限是上限的40%。 前面提到,1层催心浪是1倍效果,5层2倍,5层加统御是3倍。那么统御后,这个下限会提到。假如能提高到43.33%,那么,就可以得出结论,相差的这1倍的效果,就是上限的3.33%。那满如果不打催心浪,波动下限就应该是上限的40%-3.33%*2倍 = 33.33%,  也就是说,不打催心浪, 法波下限, 正好是法波上限的三分之一。
上面这段只是猜测。现在看实际测试:

第一场 第二场 第三场 第四场
最低伤害384 384 341 408
最高伤害874 867 777 952
平均伤害647 635 565 682
最低/最高43.94% 44.29% 43.89% 42.91%
平均/最高74.04% 73.27% 72.71% 71.63%
很欣慰地看到, 这个测试结果, 比较契合上面那段猜测。实际上,我非常希望测试的结果,是统御后的下限从40%提升到43.33%,因为这样的话,数据可以凑个整数,比较好看。第一场测试,得到的结果是43.94%,超过了一点。第二场是44.29%,甚至超过更多。第三场是43.89%,好了一点。最后一场,42.91%,有点过头了,哈哈。
总之,结论是,这个数字,确实比较接近43.33%。所以有理由推断,1倍的催心浪,提升的下限就是3.33%。

(3)进一步分析
根据上面的分析,如果不打催心浪,那么法波下限伤害,是法波上限伤害的33.33%,也就是三分之一。
如果打5层催心浪加统御,那么法波下限伤害,是法波上限伤害的43.33%,相对33.33%来说, 提升了10%  / 33.33%  = 30%。 也就是提升了30%的下限。

截止到目前为止,能得出的结论,只是,不打催心浪,高法波的裸效果,是使得下限是上限的三分之一。需要注意,这并不意味着承认高法波的裸波动范围是50%-150%。 50%-150%这个普遍认可的说法,虽然符合下限是上限的三分之一, 但还有其他可能性。  50%-150%,是建立在高法波不提高总体输出的前提下。 如果高法波能提高总体输出, 那么波动范围为60%-180%, 也符合这个三分之一的测试结论。

所以,在上面的测试中,另一个值得关注的数据,是每场战斗中,这100次法术攻击的平均伤害。在没有统御的那组数据中,平均伤害,大约是法波上限的70%出头,在统御的那组数据中,平均伤害大约是法波上限的72%左右。其实这几场战斗的这项数据有一定的波动,但总体来看,是在70%和72%左右。为什么会相差2%?因为统御之后的催心浪效果得到了提升,下限得到了提升,于是自然而然地,会增加平均输出。这2%,正是1倍的催心浪效果。所以,如果不打催心浪内丹,有理由推断,平均伤害,会是70%-2%*2 = 66%左右。

这个推断,就真正严肃地支持了高法波50%-150%波动范围的说法。因为,上面的数据表示,不打催心浪内丹,高法波的下限是上限的33%,平均输出是上限的66%,而上限就是上限,100%。换句话说,有高法波的宝宝, 平均输出如果是66点伤害, 那么可能往下波到33点, 也可能往上波到100点, 波动范围恰恰是50%-150%。


最终结论
现在,就可以用这种更为自然地方式来解释高法波和催心浪了。
高法波的波动范围是:50%-150%,肯定了一直普遍流传的说法。否定了其他说法。
全满催心浪的效果是:提升30%的下限,注意,是下限的30%,也就是,把波动范围提升到 65% - 150%。 否定了普遍流传的 75%-150%说法。
催心浪的波动方式:前面提到,有人提出,催心浪的有两种作用方式,其一是直接提升下限。 其二是,当波动低于某个值是,直接提升到某个值。
在我的测试中,根据这800次攻击的数据分布,肯定了第一种方式,否定了第二种说法。第二种说法的荒谬显而易见,因为,如果低于某个值,就直接提升到某个值的话,那么,在实际的攻击中,应该会很容易见到法波下限。其实并不是这样的。

两内丹的比较
最一开始就提到,全满双星爆增加的输出为7.5%,那么全满催心浪增加多少呢?
由于催心浪使得法波范围由50%-150%,提升至65%-150%,平均数出由100%提至107.5%,所以,增加的输出,同样为7.5%。
得到这个结论我是觉得比较靠谱的。因为同为红内丹,策划当时设计的时候,极有可能就是按照总体效果一致的原则设计的。法宝宝高内丹不同于攻宝宝高内丹,攻内丹,比如生死和舍身,哪个总体输出高取决于加点,碎甲则主要是增加后续宝宝的攻击,各有特色不能一概而论。
而法宝宝这两个红内丹,设计上是按照总体输出一致的原则。但也各有特色,
催心浪稳定发挥,提升下限,使得每次攻击的时候,都倾向于获得更高的波动档次。总体来说,倾向于提升7.5%输出。
双星爆结合高法连发生作用。由于高法连不是每次都触发,只有30%几率触发。但一旦触发,就能提升25%输出。总体而言,也是7.5%。

楼主觉得,双星爆的爆发力还稍微强一点。催心浪毕竟只提下限不提上限,倾向于稳定发挥。双星爆是要么不出,出了就加不少,更像是法爆模式。一般都认为法爆比魔心刺激,为什么这次普遍的选择是催而不是双呢?

附录
附上完整的统计数据表格,还有8场战斗的录像。





















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沙发
发表于 2016-3-18 21:28:17 | 只看该作者 来自:北京
爆发输出双星爆,保证输出稳定摧心浪,就输出提升的程度而言,双星爆完爆摧心浪
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3
发表于 2016-3-18 23:15:50 | 只看该作者 来自:湖南
谢谢分享
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4
发表于 2016-3-19 11:37:43 | 只看该作者 来自:云南
谢谢分享,其实各有各的好
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5
发表于 2016-3-19 14:37:27 | 只看该作者 来自:山东
楼主受教了~~~~~~~~~~~~~
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6
发表于 2016-3-23 12:03:59 | 只看该作者 来自:福建
其实这个问题很简单,哪有楼主说的那么复杂,一句话,高法波的作用是为了提高伤害上限,但是不稳定。就是所谓的爆发力,而催心浪的效果是减少法波的负面效果,达到稳定输出,并不能提升爆发力,双星爆的效果是提高法连时候的输出,也是为了增加伤害结果,同为爆发力,宗上所述,如果为求稳定输出,就别打发波,自然也无需打催心浪,只能打双星,而为求更多的输出,爆发能力,就应该打增加伤害的内丹,还是该打双星爆,所以,催心浪其实就是个垃圾内丹,根本没用!
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7
发表于 2016-3-24 22:32:59 | 只看该作者 来自:四川
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8
发表于 2016-3-25 18:09:44 | 只看该作者 来自:湖南
楼主你错了,pk.都是选择催新浪的,而市场往往是跟着pk人士,土豪老板的需求走的,催新浪波到最高一下放倒一个人。。。
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9
发表于 2016-3-27 07:21:21 | 只看该作者 来自:云南
楼主,你错了,法连的几率很低,谁用谁知道
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10
发表于 2016-3-27 09:27:19 | 只看该作者 来自:浙江
看市面上的价格 就知道哪个好用了。。
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