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大概的思路是这样的,拿一只低灵力高伤害的功宝宝跟一只灵力明显比攻宝宝高不少但伤害低的法宝宝(没法术波动)同时测试法术,如果两者输出相差无几,那么代表伤害也能影响法术输出
下面是两只测试宝宝:
法宝宝

功宝宝:

这里要说明一下,上一个帖子里就有说伤害0.1转化成法伤,法宝宝为733*0.1+755大约等于828,因为法宝宝有灵光内丹,增加22,那么就是828+22=850.攻宝宝1900*0.1+653=843(没能把数值调成一致,是因为我忽视了法宝宝的内丹,忘记有灵光了。宝宝借来的,没办法换别的内丹 ,洗点又没钱 ,所以法宝宝比功宝宝多了7点 另外还有5层擅咒,不过应该没什么影响)除了数值有点问题以外,其他的五行坐骑装饰、法宝都控制一样了。按理如果只看灵力,法宠比攻宠多100灵力以上,又多了擅咒内丹于情于理也应该比功宝宝打的多,可测试了几次,结果出乎意料啊。下面我发录像
第一场
0310.mhw
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因为攻宠大法套触发需要几率,有时要好几回合才触发所以我直接发截图
泰山是功宠打的,烈火是法宠打的。


第二次录像
0311.mhw
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第三场录像
0312.mhw
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第四场录像
0313.mhw
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按理说应该多测试几次的,不过我觉得没必要了。在相差100+灵力,额外多了擅咒内丹的情况下,不可能连续几次都是因为进场灵力波动导致输出一样吧 .所以说伤害也对法术伤害有影响 . 另外刷环式时候,画魂秒1050~1200之间,功法宝宝也是这数值。
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