现在服战已经很成熟了,战斗出手的顺序问题很重要,应该进行标明。因为即使不标明,也可以专门找个人进行统计。但是这样很麻烦。为了更加精彩的比赛,应该在战斗中标明出手顺序。
PK的时候,应该对场上所有人物和BB标明出手的顺序。首回合在所有玩家设定完战斗操作后,切入战斗动画画面的同时标明。出现更换BB的情况,应该在更换后的下回合战斗设定操作完成后标明。
另外关于服战,官方应当在游戏中加入程序。进行技术统计,例如:单场死亡倒地次数,单场单人以及BB耗血总量,单场封印次数等等等等。更直观的反映比赛的过程,方便玩家进行各种战术的思考。服战已经进入到竞技体育的行列了,由于网游的局限,不能象其他项目有大量的官方工作人员从事这方面的工作。但正因为如此,相反网游的优势却更明显。只需要加入程序就可以自动统计了。希望小白能将服战比赛发扬光大。事实上这个问题也不难吧。
本人有3个建议曾经被采纳,擂台药,帮派告示以及CS特产。老论坛的昵称就是我现在新论坛的用户名,可以查找到我的建议吧。
深思熟虑后新提出来现在这个建议,希望小白认真考虑。
[ 本帖最后由 〃虫子ミ 于 2007-9-18 13:25 编辑 ] |