楼主: 瓜瓜
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07年9月游戏建议与意见收集帖

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811
发表于 2007-9-18 08:37:39 | 只看该作者 来自:山东
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812
发表于 2007-9-18 08:43:42 | 只看该作者 来自:山东
建议修改化生JJWW对怪物的伤害力.
众所周知,和尚的JJWW的杀伤力实在不敢恭维,只有在练宝宝的时候才能发挥点作用,建议网易能修改下JJWW对怪物的杀伤力,比如对怪物的杀伤力增加50%,而对人的杀伤力不调整,这样练级的时候和尚就不会收到这么多人的歧视,各位朋友觉得可行的话就帮忙顶顶.

PS:这样的修改是有先例的,女儿的暗器就是增加的对怪物的杀伤力的,希望小白能考虑下.
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813
发表于 2007-9-18 08:48:21 | 只看该作者 来自:江苏
把pt的秒变成上古灵符的秒,不是更好玩??? 更具有观赏性和可玩性
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814
发表于 2007-9-18 08:51:01 | 只看该作者 来自:山东

化生的出路杂哪?

HS到后期的没落想必各位都看到了 为什么前期风光无比的HS 到了后期被人遗弃 归根究底 我们输在修炼上 输在特技上 网易当初设计修炼的时候可能没有考虑到现在的情况 但从现在看 对比伤害输出系 我们的差距就差在一个有价值的修炼 物理系修攻可以提升伤害 法系封系可以提升伤害或命中 至于提升比例多少我没有去研究过 但为什么辅助系为什么没有提升辅助效果的修炼 难道是为我们省钱 我们没有与他们相同的付出 当然不会有相同的效果 所以希望WY可以考虑修法术可以提升辅助效果 至于比例可以参照物理系的提升效果70%左右 再+个提升辅助效果的特技 那会是一个全新的梦幻 我在翘首等待这一天 HS的朋友都来顶一下
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815
发表于 2007-9-18 09:00:43 | 只看该作者 来自:山东
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816
发表于 2007-9-18 09:03:36 | 只看该作者 来自:辽宁

医生会舌一下满血你还想要啥???

一下满血舌好多次才降那么点防跟灵几乎灵舌10次左右法术能多打200血有毛用啊,舌次就满还不爽你还想要啥,你不西玩得了.
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817
发表于 2007-9-18 09:05:39 | 只看该作者 来自:山东

WY以后不要设计辅助系门牌了

在网易想着怎么赚取玩家的钱(攻修法修特技高品质药)时,却忽视了当初设计游戏时,设立化生辅助派的作用是什么。 等发现门派极不平衡时,为时已晚。 大家都明白,网易不可能为了少数的化生,去得罪占多数人的龙宫,大堂,STL等 所以我们是牺牲品,是策划的鼠目寸光造成了今天HS的尴尬,那屈屈10%的回血增加量,在我看来,是网易送给我们的最后的晚餐。 所以,我最后总结一下,得出的结论是当初根本就不应该设立什么辅助派,在梦幻西游这个游戏中,大家多花点钱,买些药去任务,去PK,去服战就OK了, 那样的话,网易也可以多赚些钱,对吗?策划们? 假如以后你们还开发新游戏,我希望你们仔细考虑是否有必要设立辅助派,别在让新的玩家花了时间和钱之后大呼上当,谢谢你们!
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818
发表于 2007-9-18 09:20:05 | 只看该作者 来自:山东
医生淡漠了,主要是败给了三药,这个大家都知道滴 虽然网易某次维护改了医生的加血量,貌似10% 但对于高品的3药依然苍白无力 NND 我们的敌人是3药,那就和3药拼 医生只要点2个修就行了, 点法修,西瓜厉害,但是加血加攻不也属于法术吗??? 强烈要求改改 点1J法修 增加加血加攻的 +1% 25修也就是+25% 貌似血还是比较多的,攻也是一样 ! 这样是不是能够提高了医生的作用? 对网易来说大家多花钱钱是他最开心的 , 个人意见,仅供参考!
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819
发表于 2007-9-18 09:22:30 | 只看该作者 来自:山东
相信所有玩医生的朋友都知道吧,我们医生有个技能(达摩护体) 这个技能有用吗 GM如果你能看到,也给我一个回答,我都不知道这个技能有什么用 加气血上限?不是有加气血上限的吗,还有加气血上限和气血的 请问要这个技能有什么用 强烈要求能在下次维护改下是医生朋友们的都来顶下 GM看到回吧 我们也不想医生有多强(如果你有改强我没话说)我们只要对起的这个职业 在大量的特技和药品的作用下,高级医生是没有什么出路的 试问,哪区个有几个医生在擂台上天天耍的,网易表把我们这个神圣的职业给代T了 所以医生总的来说,应该加一个技能,我想这样不会对你们所谓的门派不平衡 解人封那就算了,加个能解宝宝封就好试问,你们开游戏就是让玩家玩的,有的玩家选DT ST什么的,他们可以常常PK,找找乐子,而选择医生的玩家就不想PK吗他们也想玩,玩游戏就是为了PK,显示自己的实力嘛 和封系打,封了你BB,你医生有什么用,所以网易加一个解封的技能(解人封那就算了,不敢想那么多) 网易 小白 策划们 那网易的那些菜鸟们,都来看看 本人说的绝对是所以医生玩家的心声 我们花钱玩你们的游戏,就要给我们最好 的服务,我们就是** 没有我们,你们喝西北风去吧 说了这么多,强烈要求加一个解封技能 解封技能(天地合一)我认为不错
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820
发表于 2007-9-18 09:33:40 | 只看该作者 来自:山东

浪尖上的狐仙

我来回答你问题 舍生取义 顾名思意 每使用一次降低5%的物理防御和%3的法术防御 你不妨拿 数字算了 一个和尚155级灵力950左右 姑且算为1000 防御1900左右姑且 算为为2000, 你算一次 没舍一次降低多少吧 灵力是每次30点(对满修龙来说这30点灵就能多打你100多血) 那么防御是减低100个(对满修大堂的效果就更是显著了掉血良增加200以上)
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821
发表于 2007-9-18 09:37:22 | 只看该作者 来自:山东

悲哀

 为什么在选门派时我选了HS 可怜的选择 可悲 的选择 练到了155 才发现真的没有我的地位 虽然别来看来我是区里最强的人 但我却感觉一阵阵的寒冷? 服战我做出了什么贡献? 搞了一身装备我拿去干吗? 为什么PS改了魔王改了 而最可怜的HS还没改? 我们的出头之日在哪? 不求HS是12门派最强的 我只求让我们HS除了杀剧情外在PK中一个属于我们的地位 在服战舞台上让我们HS发挥自己的作用
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822
发表于 2007-9-18 09:41:53 | 只看该作者 来自:山东
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823
发表于 2007-9-18 09:45:21 | 只看该作者 来自:山东
郁闷!医生到了高级,做什么都没人要了。各个人都抗高了。没有生命危险。都不带医生了。命苦,自己带个队,天天都自己带抓鬼人族。还能加上人,一不带了,就很多人不肯加你了帮战,满抗了,想出人头地了,但还是组不到JP的队伍。还是沦为在2流队伍中打拼活动更不用说,高级队伍都组LG,DT,STL,MW,WZ,FC。医生只能怎么也轮不到医生。唯一可以感慨的是,还有女儿,PS,DF,TG,PT。活动时候没我们好吧。但貌似都很牛,就医生的身影没见到几个。医生难道只能沦为奶妈的命吗?我痛苦着什么时候医生可以在服战中大放异彩,活动中不收歧视。我发完牢骚,或许很多封系的会说,你们医生已经很好了。天啊,我看医生已经到了,妈妈不爱姥姥不疼的地步了。 引
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824
发表于 2007-9-18 13:12:32 | 只看该作者 来自:四川

现在服战已经很成熟了,战斗出手的顺序问题很重要,应该进行标明。因为即使不标明,也可以专门找个人进行统计。但是这样很麻烦。为了更加精彩的比赛,应该在战斗中标明出手顺序。

PK的时候,应该对场上所有人物和BB标明出手的顺序。首回合在所有玩家设定完战斗操作后,切入战斗动画画面的同时标明。出现更换BB的情况,应该在更换后的下回合战斗设定操作完成后标明。

另外关于服战,官方应当在游戏中加入程序。进行技术统计,例如:单场死亡倒地次数,单场单人以及BB耗血总量,单场封印次数等等等等。更直观的反映比赛的过程,方便玩家进行各种战术的思考。服战已经进入到竞技体育的行列了,由于网游的局限,不能象其他项目有大量的官方工作人员从事这方面的工作。但正因为如此,相反网游的优势却更明显。只需要加入程序就可以自动统计了。希望小白能将服战比赛发扬光大。事实上这个问题也不难吧。

本人有3个建议曾经被采纳,擂台药,帮派告示以及CS特产。老论坛的昵称就是我现在新论坛的用户名,可以查找到我的建议吧。

深思熟虑后新提出来现在这个建议,希望小白认真考虑。

 

[ 本帖最后由 〃虫子ミ 于 2007-9-18 13:25 编辑 ]
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825
发表于 2007-9-18 18:10:14 | 只看该作者 来自:江苏
没啥特别的建议就是希望降低洗剧情技能的门槛希望69 89 109的人都可以开心比武不再受会变身的人的歧视
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