鄙视下法宝系统,学学大话3,大话3法宝的灵气可以直接用人的气血补满,而破梦幻的初级法宝灵气满是200,在相应的低场景1次战斗给2点,就是要100次战斗才能补满,请问你恶心谁呢?难道同样在消耗着一卡通的同时梦幻的玩家就应该要比大话3的玩家多付出惊人的时间吗?人家鼠标一点灵气全满,而我们却要花费几十分钟到几小时才能补满灵气? 什么逻辑?我们梦幻玩家用的难道是金山的卡?没给你们创造利润?
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大话3的法宝是到某个等级就可以直接去找NPC领对应等级的法宝,而梦幻则是"碰"任务才可以,之后要杀两个材料任务,还有个有些变态的内丹任务,之后我们哼着小曲喜滋滋的去TG合成法宝,结果你告送我失败了 ,内丹消失了 ,重新去杀怪吧 当然梦幻的法宝比大话3的要复杂些,种类繁多些,所以不能直接领取法宝我能理解,但请注意分割线上的建议,这是一种赤裸裸的剥削.或许没大话的比较我们梦幻玩家还不觉得有什么不对,可同一个公司的两个游戏差别就这么大吗?
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友情提示:梦幻玩家也是你们的**,也是消费者,我们不要求有什么"优惠",我们只要求公平,大同!
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还有就是法宝升级,梦幻要的是任务经验,那些经验真是吓死人,而大话3的法宝可以用五行材料升级,也可以随玩家练双升级,人家是法宝是在玩家适合练机的地方,简单说就是大话3的法宝可以轻松的通过练级得经验而升级,去低场景还不给你法宝经验呢 梦幻呢?为了吸下灵气我跑沉船刷1个小时? 当然这是测试时间,希望你们能看到玩家的意见,如果不做任何修改,那么你们失去的就是人心,我们区的150点卡现在160W了,卖卡的人比以前少了至少50%,为什么你们策划组自己想想吧. 可以说这次的资料篇很重要,而且就我个人而言对新战斗场景不感兴趣,毕竟才适合最高136级的玩家,试问老区有多少人根本就不能体会到新场景的乐趣? BB装备不置可否,可有可无的东西,以前没有都没有,现在有了都会给BB装备,差别我想是个人BB实力上的微小差别.只是苦了DT,以后连BB杀手都不配叫了. 我最喜欢的就是法宝系统了,可你给我们的惊喜太大了......我们比大话3的玩家付出的多的多,说句玩笑话就是他们是金领,我们梦幻玩家是民工,人家1小时能赚100元,我们1天才赚100元,人家赚钱不忘娱乐(钱来的容易啊)我们是赚钱来养命(投入时间长累的,这个还真不是开玩笑,大话的几秒钟就可以使用全新的法宝,咱们梦幻要无聊的刷低级地图好几小时)
希望能看到一个合理的法宝系统,这样我们老玩家才有继续玩下去的理由,而不是想好多人说的:"现在玩时间长了觉得累,是心理和体力的双重疲惫!!!
[ 本帖最后由 潜水一万年 于 2007-9-15 04:26 编辑 ] |