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LBC经脉迭代取舍

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楼主
发表于 2015-3-23 10:12:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
对于凌波的天赋,我们一直在吐槽的就是灵霄的鸡肋设置以及九天的大招设计。每个凌波人都会梦想着二者的结合,新天赋的迭代让这实现的如此简单,以至于在没有失去什么的情况下得到了这样的组合,任何人也不能说,我还要。事实策划在设计时为了防止伤害爆表对技能的逻辑关系进行了设定,很多我们想要的很多牛逼组合点不出来。
  但对于新天赋系统总体灵活性早已超越旧版本。起码凌波可以完全避开跟腾雷相关的天赋。
  新天赋的基本介绍

  这个天赋树基本的原则就是每一层有条件三选一。其中很重要的一点就是如果你点了红色区域的天赋那么下一层的天赋只有红色和蓝色的区域可以供你选择。也就是说如果红色区域的天赋想点到绿色区域那么你必须要至少点一个蓝色区域的天赋。反之绿色天赋到红色也是如此。为什么特意说明这点,原因就在于绿色最后一层的真君显灵是凌波很期待的天赋选项,甚至是必点选项。也就是说我们要么在绿色区域开始点天赋不用蓝色区域做过度,就可以点到真君。以红色开始必然要用中间蓝色区域的天赋进行过度,很显然在每层的蓝色区域天赋都不是最优的选择,这一个比较让人难受事情。而红色区域恰恰集中了凌波最需要的天赋。
  凌波练级天赋是以拥有碎星套为前提。如果没有,要么去收,要么跳过这部分内容。


  这两者最主要的区别就是对强袭和真君的取舍。


  对于任务凌波来说持续回合越多强袭的效果就越好,对于很多需要多回合的战斗来说强袭是很好的选择。较短的战斗真君更为适合。中间蓝色区域在那一层过度是需要探讨问题。对于力战的360伤害和海沸的力量×0.8%的伤害都让让难以割舍。因此,在蓝色区域我只能通过一个比较废的天赋雷附过度到真君。

  PK天赋
  这部分内容很多都是仁者见仁,智者见智的内容。但我相信更多的人会喜欢红色区域的天赋。虽然绿色区域的内容看起来也不错。
  第一个问题
  在最后一层要点出真君的前提下,那么第一层的选择就尤为重要了是红色还是绿色区域的天赋。山坡天赋是性价比很高的天赋,64%的几率也算不错。但抗击视乎更能吸引我。

  大于自身10%气血上限的伤害,以一万血凌波为例,也就是说只有伤害大于1000时就有12%的几率获得战意。最具有嘲讽标签的凌波来说,一回合承受不少于3次这样的伤害。虽然概率低了些,但足够频繁。相比山坡这个传统的天赋,我到觉得抗击的应用会更广泛一些。但根据我前面说的规则,选择抗击,那么第二层我们就无法点出聚气这个意义非凡的天赋。所以,对于整个新天赋来说,凌波想得到什么,那么就必须会失去什么。虽然我们已经失去了所有属性加成。
  绿色区域的点法

  如果你拥有140的碎星套第二层天赋就不能算作废天赋。前面说强袭是个好天赋,但那是对于任务而言。PK方面强袭几乎毫无意义,因此在第六层过度到蓝色区域,以便点出真君。

  主红色区域的点法

  红色区域一片的好天赋除了第6,7层。
  绿色区域天赋也并非一无是处。煞气和怒涛都是非常棒的天赋,其中海沸与煞气都几乎提供了相同的伤害。但海沸是永久性,而煞气只临时附加伤害。对比而言,海沸更为优秀,如果未来煞气的伤害被BUFF,那么可以作为一个选择。力战附加的360伤害并不是一个性价比很好的天赋,实用性远不如怒涛。但因为有了我们前面讲到的规则,只能被割爱。
  最后免费赠送的

  既然已经选择了真君,那么我们也就不必纠结于增送的伤害还是抗封等级了。
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沙发
发表于 2015-3-23 11:06:46 | 只看该作者 来自:湖北
这文章咋感觉有点似曾相识 感觉哪里见过的感觉
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3
发表于 2015-4-9 17:36:20 | 只看该作者 来自:湖南
我就看看。
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