查看: 699|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于生死决的BUG

 关闭 [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-3-21 19:21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
关于生死决内丹和人物狂暴等级,我知道这两个是等效的,只是作用发生对象不同而已,那么我想说的是,一个漏洞:对于生死决技能提升的伤害并没有持续到本回合结束。我建议策划,当触发生死决时以双刃剑的效果标记,(降低防御,提升伤害,持续到本回合结束) 现在的生死决触发时,没有动画效果,玩家不好分辨。,目前提升的伤害只是那一次攻击提升了,一回合有多次攻击次数,比如横扫千军,鹰击等技能。横扫千军:往往第一下触发提了伤害,后面的2下就原伤害,或者第2下触发,第3下还是原伤害。总之显而易见的没有提升伤害至本回合结束。测试证明,召唤兽的也是一样,提升的伤害没有持续到本回合结束。   如果想要录像的话,我给你问题ID,我已经上传了,希望你们可以观看。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2015-3-21 22:25:31 | 只看该作者 来自:浙江
生死决提升的伤害只针对单次攻击,而降低的防御却持续到了回合结束,这与技能描述不符合,完全不符合!所以这是bug!希望快点修正!一回合有好多次攻击呢,不是说提升的伤害持续到回合结束吗.
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2015-3-22 00:07:36 | 只看该作者 来自:广东
楼主您好,这个情况可以尝试联系GM查证一下,客服专区 http://xyq.gm.163.com/
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则