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封型力五庄回归,推荐经脉

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楼主
发表于 2015-3-5 16:20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
这次改动封五庄被削弱了不少
不过无忌的取消,使得封型力五庄可以重新回归
为什么不叫封脉力wz???因为不能和以前一样封物品(-15%伤害)

具体加点方式我推荐

第一层
神附 增加人物力量×8%的伤害力。
第二层:
养生 当自身HP降低到50%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。
第三层:
归本 日月乾坤命中时,60%取消对方主动法宝增加的持续效果。
第四层:
修身 力量、体质、魔力、耐力、敏捷均增加14点。
第五层:
乾坤 如果自身连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤的成功率提高12%。
第六层:
心随意动 激活后,(再次使用关闭此状态)持续8回合自动关闭。持续回合内:1.提升七星遁等级×1.5的封印命中等级、伤害力;2.使用日月乾坤封印后自己下回合不能使用日月乾坤,消耗:30MP。
(以前的心随意动是-15%伤害)
第七层
清风望月 吸收2个队友身上的的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。消耗:40点愤怒。冷却回合:4。
(天命剑法也可以)


第一层不用多少,伤害最大化
第二层不点强击是因为强击减少封印命中,而现在有了灵饰加成175力wz伤害提高不少,即便不需要强击也可以对宝宝造成高伤害。
第三层没有点我更喜欢的”混元“(气血高于70%+5%伤害),是因为从混元过度到乾坤,需要点在我看来作用很小的同辉。那还不如从封脉过度过去,毕竟击落主动法宝效果也是很不错的选择
第四层大改后为数不多的属性点经脉,不解释了
第五层虽然对于封脉来说削弱了4%,但是对力五庄来说这是神技(烟雨烟雨+神封)
第六层心随意动的改动颇为imba,开启后封印命中+伤害大大提升,不能连续封印的制约对力五庄来说几乎没有影响(我烟雨戳戳戳!),唯一令我担心的是能否被DF驱散,这个还没测试过(有朋友帮忙测试一下的话烦请告诉结果~)
第七层随意,技能上来看天命剑法作用远不及清风望月,但是天命剑法所带来的80点伤害还是颇有吸引力的。
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沙发
发表于 2015-3-6 09:59:30 | 只看该作者 来自:北京
马克一下 出来再说
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3
发表于 2015-3-6 11:36:12 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 秋天不回来2 于 2015-3-6 11:38 编辑

其实只要越过 强击 点右边的 力的就可以封了。
又不是主封 并不需要那么多 打法宝啊 连续封不上的加命中率。
本来就是力的  打出爆击加封命中率 不是更有节奏感吗
高血下  混元是小野兽  175力WZ 3000+伤害有的 150点伤害。
没有强击了 有致命 一样爆掉对面BB。
心随能被驱吧 主动 还不如多封次 或者砍下。
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4
发表于 2015-3-6 11:46:16 | 只看该作者 来自:江苏
考虑混元 雨杀 傲视 避开强击 的乱宗吧 清风加的属性点和天命加的属性点对仙族来说太不平衡 我的话宁愿要天命
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5
 楼主| 发表于 2015-3-6 21:29:36 | 只看该作者 来自:广东
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6
 楼主| 发表于 2015-3-6 21:34:44 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# 黑色卡夫卡


    没你想的那么多。先看60点速度,其实相当于节省了你一百点敏捷(敏捷点到其他地方也有0.1速度,所以一点敏捷比起其他属性只提高0.6速度)
而五庄的第一条经脉是伤害+8%x力量属性。也就是说对于五庄来说一点力量+0.65伤害。80点伤害也就是123点属性。
两者差距不过是23点属性。同时转换为力量差距也不过是15点伤害而已。
但是区别在于,清风望月是一个解封神技,而天命剑法是一个我以前根本连点都不想点的鸡肋技能。
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7
发表于 2015-3-6 21:55:18 | 只看该作者 来自:浙江
回复 5# zijinkyler


    嗯。乾坤这个原来是这个效果。那确实是多次烟雨后没封再封不错。。确实也是比雨杀加的命中要多。
    但是 我推荐的是 跳过强击的那个脉 走右边 纯力。
    嗯 对比下  你推荐的 多了打法宝和全能 和那边 混元 雨杀  整体效果 就当作差不多 当作等效
    区别在于 一个 乾坤的命中率  和 傲视的 问题。
    乾坤加的命中多一些。 40%*20% 雨杀也就8%。 两个都是差不多在烟雨过度几个回合后去封一次。
    节奏差不多。乾坤命中高。 但是逆风的时候。也就是你等于被迫去连续封了。双方经脉没优势。
    但是 逆风 如果烟雨 清掉一只BB呢  对战局还是有很大帮助。 又运气好 没幸运的BB 爆了必杀。。
    享受到了 傲视的效果了。还在下次封上了。。。而乾坤个 逆风下的 效果是享受不到的。
    而且乾坤效果是 就是固定间隔 间隔 享受。 傲视 可能在刚封完后下一次又连续打出爆击。有这种可能。
    乾坤  是优势下 几回合烟雨 配合封。这样的节奏走的。
    至于 心随的话 有DF 逆风下起了 也被容易被驱散。 效果确实可以。比以前吊很多。加命中同时不掉伤害还加伤害。
    主要问题是驱散。就像魔王的牛劲。魔天的天神。输出主动用的加输出技能。DF都是会去驱的。因为赚了你输出位一次出手。
    大招的问题 主要是属性上问题了。两个80点伤害确实对仙族力量影响太多了。
    而走右边 伤害高一点 也有高必  更容易选择。高必可能对BB 幸运等于没。但是点杀呢。
    逆风 顺风。可能烟雨爆击 就是三刀了。又不一样了。
    但是 最终都是因为几率问题 封上封不上 或者爆不爆击。
    玩力WZ的原因之一是不想走几率。所以 宁愿点伤害脉 伤害高点。稳稳的烟雨打死BB就够了。
    伤害高点 点人也才有机会点呢。
    超大逆风下还能拼没办法的人品剑法。。

    至于 致命么   烟雨总有伤害不足的时候。 有个补刀的 感觉 也可以了。虽然看起来不怎么的。
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