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大致看了一下,其他门派修改到什么程度还不了解,就跟以前比的话感觉毒祭祀应该还是加强了。
第一层
咒术 修改后的描述为雾杀消失会为施法者附加一层雾痕效果,不用像以前一样担心被JQ解掉了,雾痕的获取应该是增强了,不知中雾杀的BB飞掉了会有雾痕吗 。
第二层
蔓延 荆棘舞消耗所有雾痕,作用雾痕层数+1个目标。给予了毒祭祀类似风卷残云的大招,高层数雾痕下的群体荆棘舞弥补咒术减少落叶伤害带来的群秒疲软,在对面多目标中雾杀后多一种选择。不过估计使用的周期有点长。现在满层雾痕的加成好像比风灵少75点法伤加成,没有鞭挞的465法伤加成,祭祀的荆棘舞要比法王少540法伤加成。不过如果不受群秒个数的折损,感觉效果应该不错。
咒法 可以提供60点法伤加成,算是增加平稳输出。
第三层
月影 增加8%法连几率。
不侵 带有炎护效果时,有50%几率使攻击你的目标受到雾杀。
第四层
冰锥 冰川怒封印BB几率提高雾痕层数*8%。高层雾痕下应该约等于必中了吧。
血契 3层雾痕以上时提高血雨消耗气血40%的固定伤害。上次有大大说点了血契8000血的魔祭祀血雨砸辅助在4000浮动,使用后会休息一回合有点蛋疼,而且和蔓延有点冲突。
第五层
破杀 这个就不用说了。
第六层
灵能 落叶没触发法连,下次落叶法连几率提高10%。
寄生 对带雾杀的目标使用尘土刃伤害提高20%。跟血契一样增强点杀的能力,不过需要目标身上带毒,而且尘土刃本身伤害不算高。
第七层
凋零之歌 这个也不说了。
如果蔓延的效果很好的话,考虑最大化法连几率,提高群秒次数,增加目标中毒几率,加快雾痕获取,更多地使用蔓延。 |
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