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干将之下只有亡魂

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楼主
发表于 2015-1-20 21:49:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
梦幻西游,人人都玩,不玩才怪。
大唐官府,浴血豪侠,侠者无敌。
当然,这跟标题跟内容一点关系没有,这样起名儿比较凶残点,毕竟大唐弟子就要凶残嘛
先把今天的标题掏出来-----《浴血豪侠》------侠者,仁也
自从上次修改到现在也有几天的时间,这几天相信大家也是在不停的测试修改结果,今天小编也带来了今天的主题思想。
---------七杀-----------
相信大家对它不陌生,大唐专属2J法宝。
七杀:击倒1人会获得忽视防御1%的能力,火属性增加1%,(大家这里不要误解,是击倒每个人,不是每个被击倒对象,要么就说中国文化博大精深,也是就说最多6%的累计,最优属性包含在内)。
这个满层是持续到战斗结束,官方也给出了结论,并且10点伤害是不在面板里的)。
                                                        七杀配勇念
七杀配合勇念的话,学满是忽视3%的防御,这就是说切入战斗,你本身就有忽视任何玩家4%物理防御的能力(火属性为4%),比如对方防御2000就可以直接忽视80点防御值。
                                                        七杀配勇念配目空
使用特技攻击时无视对手3%/6%/9%的防御
目空这次修改点,可以说幅度也挺大,从3%~9%,如果是豪侠经脉,这样就可以累计起来,如果你打架配了七杀,目空点满,切入战斗对对方使用特技忽视的防御百分比是:13%,
也就是说,对方2000的防御,你去对他使用特技的所忽视的防御值是:260点。
直接横扫则为4%,则无目空效果,也就是说对方防御2000,忽视防御80点。
根据公式计算:满修满扛,甲:伤害3000,乙:防御2000,普通攻击:1000。甲对乙使用破血:1000(原值)+2000*13%忽视值=1260伤害结果。(此计算不计符石阵法等隐藏效果)
如果有野兽加持,甲3000伤害加持野兽,则3300,进行特技攻击,伤害结果则为1560(不计金刚逆鳞变身等附加状态结果)
如果,这场基础运气不错,顺利击倒5人,累计七杀9%的忽视效果,再加持目标特技对方,计算就是18%忽视能力。
-------------------------------------今天说到这--------------------------------------------
做一个计算,供大家观赏,交流

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-20 21:52:44 | 只看该作者 来自:山西
其实小编还有很多想法,没有写出来,哥们叫我去打dota比赛,所以先跟大家说声对不起吧,后来再来填坑
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3
发表于 2015-1-20 23:04:20 | 只看该作者 来自:江苏
七杀最大的尴尬就是,必须要自己收刀,别人补刀不行。
不然的话七杀地位可以堪比镇海
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4
 楼主| 发表于 2015-1-20 23:12:36 | 只看该作者 来自:山西
回复 3# 潇※潇


    嗯,必须是自己收刀。只能是瞅机会把对方摁倒在地
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5
 楼主| 发表于 2015-1-21 11:23:22 | 只看该作者 来自:山西
根据公式计算:满修满扛,甲:伤害3000,乙:防御2000,普通攻击:1000。甲对乙使用破血:1000(原值)+2000*13%忽视值=1260伤害结果
阵型伤害(虎1位)1000(原值)+2000*13%+3000*25%=2010伤害结果(不计阵克结果,不计对方防御位结果,不计加防技能效果)
金刚附加伤害(金刚技能为170)(还是虎1)1000(原值)+2000*13%+3000*25%+170(波动值)=2180伤害结果(不计阵克结果,不计对方防御位结果)
队友配合野兽加持,1300(原值)+2000*13%+3000*25%+170(波动值)=2480(波动伤害结果)
也就是说,如果你满足以前条件,去破血一个2000防御的单位,那么伤害结果是2480波动值。
踩干将的话,就不在这里做出计算了,毕竟干将太过强势。我也只能得出一个波动值。
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6
发表于 2015-1-21 12:14:30 | 只看该作者 来自:江苏
回复  潇※潇


    嗯,必须是自己收刀。只能是瞅机会把对方摁倒在地
听雪落 发表于 2015-1-20 23:12



   所以如果限制单次攻击的保护次数,对DT就是个非常大的提升了。当然,可以带WDD,只不过这样多带一个单位势必要挤掉别的单位。
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7
发表于 2015-1-21 12:25:14 | 只看该作者 来自:广东

有试过自己起干将
下回合对面DF就摄魂你么?
这个会让你欲哭无泪
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8
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:26:24 | 只看该作者 来自:山西
回复 6# 潇※潇


    保护太过频繁,的确输出受限制太大
   平时帮战基本开扫一次,对方85%是集体保护。
   好在舍弃无双,点满了破空。出保护对方也挺疼。
   159的经脉也只这么多了。点了破空,伤害高点,速度快些,能出手开扫,对方即使出了保护,也是不小得打击。
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9
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:29:03 | 只看该作者 来自:山西
回复 7# hellohihello


    所以呢,第一回合千万别干没用的举动,这也是我不测试干将原因之一。
   多余动作太多,就被打脸了。很伤,找队伍还是找能配合野兽的队友。
   第一回合就干出最大的输出面积来
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10
发表于 2015-1-21 12:43:27 | 只看该作者 来自:广东
给你摄魂降低你输出同时很可能点杀你
所以没有优势的情况下乱起干将是自己找死
现在帮战经常碰到DF,都是ST和PS转的
没PT的队伍基本没法和实力相当的DF队伍打
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11
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:58:34 | 只看该作者 来自:山西
回复 10# hellohihello


    介意CH返还强身强壮效果,准备回归骷髅。
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12
发表于 2015-1-21 13:01:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 听雪落

小死亡出来后,骷髅是完全不行的
小死亡+隐攻骷髅必须死
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13
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:08:05 | 只看该作者 来自:山西
回复 12# hellohihello


    PT可拉被死亡单位,我的DT0.5敏加,159打好F 800左右的速。一般的隐攻是摸不到。
   不过现在也只能想想啦,毕竟强身什么的,都点满了
   也不想转LBC了,9000的仙玉也是醉了
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14
发表于 2015-1-21 13:14:13 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 听雪落


    反正只要你中了小死亡,倒地后就起不来。
    和你自己的速度无关,即使你先出手。
    PT也只能提前2回合拉,而不是忽视小死亡。
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15
发表于 2015-1-21 13:25:53 | 只看该作者 来自:河南
七杀最大的尴尬就是,必须要自己收刀,别人补刀不行。
不然的话七杀地位可以堪比镇海
潇※潇 发表于 2015-1-20 23:04

版主能透露下七杀能改成1击倒召唤兽增加忽视防御百分比,2只要被你攻击过的单位一旦死亡增加忽视防御百分比,3只要对方有单位死亡增加忽视防御百分比的哪一种?
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