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关于魔王未来走势期望,新人求关注

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楼主
发表于 2014-11-26 16:13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
前言:手机发帖。
本人大概是从06年开始玩的梦幻当时还是学生档,梦幻里的元素也没有现在这么复杂,第一个玩的门派就是虎头怪,起了个逗比的名字虎逼迫...哈哈 现在连账号都忘记了哎...
最近突然特别想玩 有玩了几天的魔王有几个观点 第一:大家来玩魔王无非就两种人一个希望高法爆一种逗比牛妖。但是现在新出的灵饰和经脉无情的把魔王法爆的地位替代了 而玩召唤的更别说了 浪费回合 5人满又不能召 改的再强除了单人任务也鸡肋 但是单人人物你多召个牛还不如多烧一次了对不。
其实大家有没有想过 有一个门派是凌波洞 我想说的不是他的技能等等 他的门派技能特性使用战意对吧。那反过来大家先一下魔王 召牛的技能叫牛虱阵 特么什么时候能成阵了 不如把他改变一下 改成人物头顶上旋转的旋纹 这样优势在团队中有用武之地 弊端就是少个被任务怪砍的肉盾罢了 那炫纹有啥用呢?别着急 3套修改方案供你选择!
1:可召唤两种炫纹,具体跟现在召唤牛妖牛虱一样,随机攻击敌方单位,盖世经脉中如果点了那个(具体什么名字忘记了)可以和人物攻击一致,效果持续5回合,这样我想很多人都愿意多浪费一回合吧,而且5回合的限制又不会太变态,在组队也有用武之地了。
2:可召唤两种炫纹,一种增加单体目标法术暴击,一种增加单体目标法术伤害或者是物理伤害,这种偏辅型,盖世经脉改成点多少点增加多少作用人数 最多作用人数3人,不与法宝定心等冲突,这样我想未来的魔王又会多出更多加点玩法吧..
3:可召唤两种炫纹,一种为敌方单体目标追加一种负面法术伤害,效果是地火,水功等其中一种,持续5回合,第二种为敌方单体目标追加一种物理伤害。持续3回合,盖世经脉可以为炫纹增加回合数,最高5回合。

我相信如果可以改成这样那mv离崛起的日子就不远了,牛妖也可以尽早脱离最佳第六人的尴尬了吧...(新人发帖坑爹勿怪)
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沙发
 楼主| 发表于 2014-11-26 16:15:12 | 只看该作者 来自:天津
多句嘴 盖世经脉真的太坑爹了 最后还不能与牛劲叠加 真心希望改改
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