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关于10月份门派大修改的一点点建议!!

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楼主
发表于 2014-10-19 11:18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
现在梦幻是暴力的时代,普陀可以辅助法系回伤能力超强,医生可以辅助攻击系回伤能力超强,地府以超强的辅助诅咒配合普陀和医生,导致辅助三人组随便两两相组,导致无底洞地位很尴尬,既无法对法术效果增强,又无法对武力效果起到任何效果,不仅回伤能力超差,加血效果一个推人身上两个推到宝宝身上更是无语!另外明光宝烛和金身舍利可以删除了。。。。。金身舍利加法抗 普陀的灵动加法攻又加法抗。。明光宝烛加防御,医生既可以加防御又可以加攻击,我觉得无底洞的技能像是拼凑出来的。。。

建议一:既然辅助都各个有特点,唯独当初定位的辅助封没有,那么可以参照天宫和五庄,把降低的封命中率更改回来,无忌的乾元丹增加5%的命中率!

如果建议一对于你们的定位以及发展方向有冲突,那么请看以下三个建议

建议一:如果非得给无底洞分个辅助和封冲突 那么就请增加无底洞的回复人数,和医生一样,在乾元丹选定个位置几率增加回复人数3+2,固定3个 ,随机增加两个人!
建议二:既然无底洞是魔族,那么救起鬼魂高级鬼魂的宝宝的设定更加合理!!由己度人可以救起鬼魂!
建议三:给无底洞一个增加法术波动的技能95%—110%的波动,如果怕灵动加法波太变态,那么可以设定此技能不可与灵动同时使用或者效果相互替换!可以把金身舍利的技能更改为这个技能!

法宝建议,如果被封印的人数超过3个人 祭起法宝后不论击破与否都解除三人的封印或者其中两个人的


封系建议 封印物品,或者封印首回合掉多少愤怒,或者是蓝~~再者解除封印的时候掉蓝100加的施法者身上 或者愤怒都可以 多多少少算是有点特色


说的太多不知道好不好,就这样吧
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沙发
发表于 2014-10-19 11:37:15 | 只看该作者 来自:湖北
想得到美
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3
发表于 2014-10-19 12:20:47 | 只看该作者 来自:广东
感觉楼主想的好美呀。传统的三个辅助的加血已经各有特点了。
ES的群拉血。PT的回内伤能力。WD的是大血量。估计是针对魔TG的。
相同相似能力(除救人)一般是不会出现在相同门派身上。不然会打破门派固有的特色。
WD更多是配合物理系门派。一个吸血加一个破血打血宠差不多可以有一个大金了。
WD加ES。加血能力是最惊人的。加物防能力更是。WD加PT法防能力加到最强。也弥补了pt拉血能力的不足
封保护更是各DT的福音。感觉除了法宝WD还是很不错的。只是新门派还没找到更好的配合方式。
大多是加强加血能力和封保护的点杀。其他的配合估计要慢慢的去开发了
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4
发表于 2014-10-19 12:28:22 | 只看该作者 来自:广东
我觉得楼主没深入玩过,都是些很片面的观点。 玩得的大部分都认为只需要调整下技能本身的数据就好了,而你是要颠覆技能。   很多东西都跟其他门派或多或少重叠,没认真思量过本身门派创建意义。     另外明光宝烛和金身舍利效果可能你是不到天元所以认为没用,很多175都觉得只是耗蓝太多,并非技能没用。
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5
发表于 2014-10-19 14:27:38 | 只看该作者 来自:河南
确实很多建议有很多不合理的地方,但是也给了我些灵感
很多建议 比如封物品拉鬼魂,都已经是别的门派的成熟用法了
我们可以创新一下
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6
发表于 2014-10-19 18:23:28 | 只看该作者 来自:广东
帮忙暖贴,顶一个~~顺便水一分想到7000分不容易呀。。。

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