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转的
游戏贵在娱乐,简单是发展趋势。但是现在梦幻西游太复杂太庞大了,新出来的资料片更是加剧了复杂度和庞大度。老玩家三个星期不上游戏,就完全不知道怎么玩了,请问策划们叫一个新人如何上手?玩熟、玩懂、玩透这个游戏需要几年?还有新人吗?还能吸引新人吗?如果一个游戏没有了新人,还能走多久,走多远?
老区不断地合,为什么合?因为人走的多了,区鬼了。新区不断地开,谁去玩新区?还不是老玩家在撑起一片天。但是脚步太快,扯到蛋了。家具配方你懂了没?符合组合你搞懂了吗?130-160的武器装备你能说出几个名字?四级法宝你能知道名字和功能吗?土豪的脚印、锦衣、祥瑞,你能喊出名字吗?坐骑技能能认全几个?这些华丽胡哨又毫无拓展意义的东西,占据了玩家太多的眼球和大脑。
没用的东西太多,老玩家都不碰,何况新玩家?小学数学是从1+1=2开始的,你小学一年纪上来就教他们微积分,我估计小学生要么被吓跑,要么被教傻。
因此,我一直要求游戏做减法,不要总做加法。有些东西要砍掉,核心玩法要加强。就像企业管理一样,裁掉不需要的部门和人员,合并整合一些机构和分点,砍掉一些产业链,把自己最优势、最有竞争力、最吸引玩家的项目下大力气优化。
一些没用的玩法,像幻境寻宝、攻防战、龙宫夺宝,为什么不砍掉?一些没用的法宝为什么不砍掉?一些没人做的副本为什么不优化掉?神秘石存在的意义是什么?门派的技能为什么不优化,龙宫有逆鳞是为了什么?
家具配方这么复杂,梦幻精灵又可以搜到,为什么还要一个一个去组合?直接点一下做二级家具三级家具,系统自动在后台给你配好不更简单更方便?法宝的合成工具箱都能查到,为什么不自动摆放?法宝的取消,要点多少次鼠标,点错一句还得重来?“优化玩家体验”难道只是一句口号,需要的时候搬出来用,有时候又藏起来不用?
总是把简单的东西复杂化。能不能把这些太过于复杂又毫无必要的东西砍掉,让玩家专注于其它领域去玩?你自己看一下梦幻的客户端有多大,几个G?一个2D画面、回合制游戏,要这么大文件?我们还能简单、快乐地玩耍吗?
我不反对更新。我也不反对资料片。
我只是说,资料片不是越大越好,不是越复杂越好,是你的核心竞争力——简单地说,就是你最吸引玩家这一块,去把它做好,把它做深,把它挖宽,让它更有生命力,更持久,并且经常更新,这个才是策划需要下苦功的地方。
现在策划组头脑发热了,把这款游戏开发过度了。可惜开发的重点不是玩法,而是脚印、锦衣、祥瑞了。副本地图几年没更新了?几个NPC用来用去那几个形象了,除了加个红拂女、逍遥侠,你还更改过哪些?捉鬼、师门这是梦幻的两个看家法宝和最火的玩法,十几年了还是这样,你考虑过设计新造型、新对话、新玩法没有?12门派没搞好,又出来新门派,这不添乱吗?
需要你更新的你不更新,那些没用的东西,每周维护出来更新一次,一大堆脚印、锦衣、祥瑞。是不是有点舍本逐木了?该下苦功的地方不下苦功,花里胡哨的东西,却挖空心思去搞。大忌啊! |
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