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对梦幻西游天气的建议
总结了一下回合制加入天气系统方法
名词解释:地图——平常人物跑的画面
天气:雨、晴天、沙尘暴、冰雹(雪)、普通(平常状态,不讨论)
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雨天地图上的表现:地图变暗些,做些雨水滴落效果——雨从屏幕左上方往右下方飞,偶尔屏幕画面闪烁几下加上音效表示闪电,可以增加少量积水的效果(人物走过时积水可以有波纹反应)
雨天战斗中的表现:进入战斗时做一下雨水滴落的效果——雨从屏幕左上方往右下方飞,后每回合结束时再重复一次雨天战斗的动画
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冰雹(雪)与沙暴地图上的表现:两个效果可以很类似——沙暴从屏幕左上方往右下方飞,为褐色(略黑)颗粒;冰雹由屏幕上往下飘动,为白色颗粒。可以适当增加积雪的效果
冰雹(雪)与沙暴战斗中的表现:同雨天效果
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晴天地图上的表现:地面曝光大些,类似女娲神殿与小西天的光线效果
晴天战斗中的表现:进入战斗模仿阳光略过相机镜头的圆彩虹效果,增加白黄色光晕,后每回合结束时再重复一次晴天战斗的动画
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天气在战斗中的影响方向:
A影响某门派、召唤兽,孩子的攻击、防御、法术攻击、法术防御、速度、命中、躲避
B使某门派、召唤兽,孩子每回合恢复或减少HP
C影响某门派、召唤兽,孩子某些法术的消耗、威力、效果(例如:DT后发在晴天直接可以释放,不用蓄力、增加必杀几率;而在雨天必杀几率要减少,后发要蓄力)
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后面补充:
1.某些门派和召唤兽、小孩可以增加改变天气技能(4天气选1,主动技能,需要高消耗),某些召唤兽、神兽增加高级改变天气技能(4天气选1,进入战斗自动释放,第一次不需要消耗,以后需要);
2.战斗天气以地图天气为准,他人改变天气对战斗外地图无影响;
3.改变天气技能改变天气只持续5回合为佳。某些召唤兽神兽、神兽拥有高级改变天气技能进入战斗直接释放,只要其他门派和召唤兽、小孩不使用改变天气的技能,天气就不会改变,持续到战斗结束。本回合天气以上回合最后释放的天气为准;
4.地图天气要多改变,不使人感到单调(某些地方不变);
5.根据天气可以增加例如:影响出怪率、怪种类和抓宠成功率;
6.每回合使用天气技能或天气持续时间结束后要有提示汉字,如:开始下雨了、阳光很灿烂、雨还在下、雨已经停了等。
7.天气千万不要和时间冲突例如出现:夜晚出现晴天天气等
8.10楼补充用关闭游戏特效的方法可以关闭天气系统
9.11楼补充天气系统不要影响正常的人物活动,只影响战斗战术与游戏画面
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最后:上面的系统都可以在GBA、PSP、DNS掌机的回合制游戏上做到,相信WY的制作班子也没问题(一个GBA卡带多少MB?256和400MB两种;这个只是建议参考,或许以后还能派上用场)
[ 本帖最后由 水ば囡囡 于 2007-8-15 09:39 编辑 ] |
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