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本人170凌波城。159时候转的,玩到现在了,发表一下对新门派的体会。
1)任务方面:这门派任务确实很强。两套经脉或者混合经脉刷起经验来都不错。针对任务怪的情况选择浪涌、翻江搅海面伤(小怪血较多)、天崩地裂的点伤(小怪无压力,重点杀主)、特技等,比DT/ST都要全面,伤害也不差。配合已修改的经脉(碎心决回合数增加,刷新几率加大),神器时候灵活使用碎心决,效果十分明显,把物理输出发挥到极致,就是武器耐久吃不消啊。。。
2)PK方面:比武确实不好找队,面板属性比不上狮驼大唐,没什么人爱要。但其实输出不比其他物理输出门派低的。而且出手频率高,技能多样化,适合场上随机应变,只是适合的门派组合和战术体系没有完善,高端比武跨服没什么人愿意冒险。所以我只是固定队打帮战。组合是1PS1FC1HS1LG。基本上打法就是双封加化生控制对方人物以及愤怒,自己(武**脉)单点+特技清宝宝,对面辅助多,LG也单点,不多就群秒压制血量,伺机连续飞机。如果封的准的话,一般回复能力差的队伍坚持不了多久。打多辅助队伍,有点吃力,毕竟凌波点杀除了破血的2下伤害还可以,天崩地裂唯一的优势就是最后一下无法被保护以外只有亢龙,但是无法持续的守尸+点杀,效果不行(FC PS一直神封除外)。打逆风局基本上需要被拉起加一点战意值的经脉(一点战意值使用断岳式、惊涛怒的价值要大于3点战意值的技能)清宝宝打小面伤,但是要翻盘靠自己是不可能的,还是要看封系的。
3)和同行的对比:跟DT比优势在于面伤强,不需要血限,出手频率高,尸体战发挥空间更大。如果僵持不下,可以连续累计战意值,加上野兽金刚碎心决等增益效果,找机会爆发杀掉对方重点人物也是很轻松的,弱势在于点杀没有DT那么的犀利(T的点爆发就不多说了)。对比狮驼,在于有足够的空间去运用特技,天崩地裂的单点也比连环击的低伤+连续保护+用完需要缓2回合强很多。但没有狮驼持续面伤暴力,但是在打多辅助队伍,飞机只是加愤怒的情况下,要强好多。(斗士经脉高战意值+碎心决+真君显灵的爆发相当的恐怖)
4)对于凌波城的一些亮点和开发空间:凌波城的亮点我归纳为以下几点1、没有出手限制。2、没有血量限制、3、碎心决(比没有凌波城的队伍多一个物理增益效果)。4、能点伤能面伤(虽然比起大唐狮驼有点不伦不类,但是对比十分需要面伤清场的时候DT的无奈,在需要点杀的时候ST的无助,虽说效果差了点,有总是比没有好的,我这话的意思是在点杀、面伤时候针对自身一个人的发挥,不要说其他门派队友会怎么样的配合)。5、全新的输出条件,全新的玩法,肯定会受到策划哥哥们特别关爱的。哈哈。。。
5)和凌波城配合的门派、打法我觉得有很多,就不在这多说了。(资质尚浅,不找喷了)希望能和大家交流,共同探讨新门派,有什么问题见解记得回哦。。 |
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