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本人广西1青秀山服务器129WDD,走的辅助脉(129封脉毫无特色。。。估计很少有人去封脉把)目前带1个葫芦,推血主目标能有1380(记不清楚了,不过应该就是这附近)武器目前2J太阳,所以主目标应该加血上1450应该没问题。
现在开始说重点 我觉得无底洞目前几个弱势的地方 1,加血多减伤少,把人拉起来以后减伤实在太少
2,物抗,法抗加的实在太少(我技能150)这是一个回合制游戏,大家都是尽量在这个回合之类做能给队伍带来最大利益的事情,不管活动还是PK,物抗和法抗与无底洞加血或者封相比,性价比低了。
3,法宝垃圾... 我2J法宝满的,1个回合回78滴血。。。请问这78滴血有什么用。。。 3J法宝就更不用说了。。。我上蛤蟆,还要看运气,对面到底打不打我,不打我就不破。。。这纯粹拼人品。。。
4,不能爆发性加血,不适合天科及以后的级别。HS有舍生,PT有自在,都可以在瞬间拉一个爆发性的血量,WDD不行。。。
5,无底洞的救人太扯淡,我点的是3推奇景八脉,点2推加不错乱奇经八脉的人就不用看了(不过听说大部分人都是点的3推),这个游戏不是每个人的号都是天科比武号,怪打起来人来根本感觉不到疼的,许多高难度任务,脆皮职业很容易死,WDD如果在高难度任务中救人,自己混乱2回合,可以想象这时候队伍2回合不加血,是什么状况。没有一个门派救人是让自己混乱的,就无底洞这样,所以我目前平常活动都是带着复活的- -~
额,以上是我感觉的缺点,我接下来说下感觉无底洞的有点把:1,平常活动可秒可封可加血。万金油,活动副本都容易组队。
2,杀破狼比老虎和老牛帅多了
3,玩辅助,就能血耐敏加点了,自己的生存率变高了,高难度任务实在打不过,一般都能跑掉(这个只能心里想下,大家别说出去。。。)
额,以后如果还有啥感触的话,以后在说把。。。吃饭去了。。。 |
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